对于游戏源码平台来说,数据存储还是很重要的。 一般情况下,数据会通过数据库存储在服务器上,可以实现数据存储游戏开发源码,方便数据查询管理。 随着互联网技术的发展,数据库的种类也逐渐增多,因此选择一款适合游戏源码平台的数据库显得尤为重要。
游戏源码平台
1.如何选择数据库
根据数据库是否付费,数据库可以分为开源和商业开源,但无论游戏源码平台选择使用哪种数据库,有相关技术人员是非常重要的。 开源和商业开源数据库都有比较好用的数据库,比如MySQL、Oracle等,但是如果没有精通数据库的技术人员,再好用的数据库就是无法发挥它的能力。
另外尽量避免使用一些新的数据库技术,因为新的数据库技术不是很稳定,一旦出现问题也没有相关的经验可以借鉴,对于游戏的运维来说比较麻烦源代码平台。
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2.如何避免数据库步进
在使用数据库的过程中,可能会出现人为错误、数据库访问瓶颈、高可用架构等问题,影响游戏源代码平台的运行。 因此,如何规避问题对于游戏系统来说还是比较重要的。
不用说,人为错误一般分为DBA操作失误和数据使用不当,在使用数据库时需要多加注意。 数据瓶颈是数据库的通病。 只要是数据库,肯定会限制游戏源码平台的并发量,所以数据库一定要有好的访问策略。
通常,在关系数据库中,使用索引。 索引虽然可以有效提高查询效率,但是会消耗内存资源。 因此,要有计划地使用索引游戏开发源码,不要使用过多的索引。 为了保持游戏源码平台数据查询的稳定性,需要实现高可用的数据库架构,避免数据宕机。
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三、数据库架构的发展历程
1. 主备架构
游戏源码平台前期3D素材,用户量和数据访问量较小橙光游戏,可以采用单一的数据库架构,但不排除数据库故障的可能。 为了防止数据库宕机导致数据服务不可用,可以建立一个备库,同步主库的数据,当主库出现问题下线时,可以将备库升级为主库.
2.主从架构
随着游戏源码平台业务量的增加,数据量的增加,数据库很快就会达到瓶颈,进而影响到整个系统。 为了解决这个瓶颈问题,可以通过添加数据库实例来实现主从同步和数据读写分离。 这种架构与主备架构的区别在于,从库不是空闲的,而是需要负责用户的读操作。