最后一块拼图终于拼上了,华为鸿蒙曾经吹的牛又实现了

最后一块拼图终于拼上了,华为鸿蒙曾经吹的牛又实现了

鸿蒙系统发布时,余承东吹嘘鸿蒙系统是一个跨时代的系统,全球首款基于微内核的全场景分布式操作系统,可以实现“统一操作系统,灵活部署”,“硬件互助,资源共享”。分享”,“一次开发,多端部署”。

例如,可用于手机、手表、汽车、物联网、PC等设备。 可以说,鸿蒙的根基是万物互联,一个系统搞定所有设备。

后来华为的鸿蒙系统也确实在朝这个方向努力。 比如,它最开始是用在电视上,后来用在手表上3D交通工具,再到汽车、平板、手机、物联网等设备上。

但一直有一个版块是鸿蒙系统从未涉足过的,那就是PC行业。 这么多年,鸿蒙系统一直没有适配PC。 华为生产的电脑要么使用Windows,要么使用国产Linux系统。

不过最近终于传出消息,鸿蒙系统的最后一块拼图终于拼好了,余承东曾经吹嘘的事情又一次应验了。

此次,鸿蒙生态企业鸿鹄万联采用鸿蒙系统开源版本OpenHarmony 3.2 Beta3,适配X86芯片的惠普笔记本。

据鸿鹄万联介绍,硬件驱动、屏幕渲染、外设接入和APP运行已经完成,后续会继续推进。 应该在年内出一个比较完整的电脑版供大家使用。

也就是说,至此,华为鸿蒙真正实现了对所有智能设备的覆盖。 这是目前安卓、iOS、windows等所有系统,以及之前所有系统都做不到的事情,但是华为鸿蒙做到了。

当然基于安卓系统的拼图游戏设计,即使真的适配PC,也只是第一步。 Windows的替代可以说是异常艰难,难到让人绝望的地步。 毕竟Windows拼的是生态,软硬件生态。

Windows系统下目前有数千万的APP,也兼容数千万的硬件设备,而现在的鸿蒙系统在PC领域,生态可以说是等于零。

但只要有开始,说不定就会有成功呢? 接下来,我们要做的就是支持鸿蒙3D素材,就像OpenAtom开源基金会OpenHarmony(开源鸿蒙)技术峰会的主题:“科技构建万物智联基于安卓系统的拼图游戏设计,创新赋能行业发展”。返回搜狐查看更多