小白想开发游戏,学什么语言比较好? 对于初学者来说,语言的选择并不重要。 游戏开发者作为一个群体包括许多不同的分工,从游戏玩法编程和界面交互到服务器编程、架构设计和图像渲染。
由于成熟的商业游戏引擎和负责引擎开发的专业团队,这个行业的很大一部分程序员不需要掌握太复杂的编程思想和算法来进行游戏开发。
当然,要想成为一个优秀的程序员,一个优秀的工作,对技术和思想的深刻把握是必不可少的,但是如果在刚入行的时候考虑到这些问题,就会让学习变得困难很多。
在应用层面,不同的语言之间并没有太大的区别。 基本上同一个东西可以借助合适的库用不同的语言实现。 作为初学者,尤其是游戏开发的初学者,根本不需要关心底层的东西。
国际空间站和地球
与其他软件相比材质材料,游戏开发在内容制作、细节打磨、体验优化等方面需要做的事情太多,而这些工作不需要低级知识就可以完成。
经过多年的实践经验,初学者在想要构建自己的引擎和架构或者为别人编写实现库时音乐音效,需要根据具体需求选择最简单高效的语言来实现。
那么游戏开发需要学什么语言,我们该怎么做呢? 先选择一个引擎或者开发框架,然后学习这个框架支持的语言。 一开始,你不需要学得很深。 掌握基本语法,查查API就够了。 当然,宏观的编程逻辑和面向对象的思想还是需要掌握的。
为大家推荐一款优秀的游戏开发工具:Unity3D
适合游戏类型: 3D中小游戏
导出格式:iOS Android Web (UnityPlayer) Mac Windows
优点:免费内置3D引擎,跨平台性好游戏开发需要学什么语言,底层功能丰富
缺点:封装的API导致陷阱,只能绕过
希望对大家有所帮助!