教你画像素画原创视频
MagicaVoxel 是一款免费的 3D 体素软件。 如果你有像素绘画经验,可以在极短的时间内上手3D体素,做出更好的作品。
原因是体素的核心是像素艺术。 如果你使用体素来制作高分辨率模型,你将失去一切。 使用 3DMAX 或 Maya 制作高分辨率模型的效率远高于 MagicaVoxel。 使用 MagicalVoxel 是为了将像素艺术变成 3D。
如果你打算做一款3D独立游戏,voxel应该是首选。
使用MagicaVoxel制作3D体素的详细步骤如下。 具体操作请看文章开头的视频。
1. 准备好像素艺术
在制作3D体素模型之前canvas游戏开发教程,需要先准备好像素图,比如我这次要制作一个西瓜。 建议MagicaVoxel新手可以选择12X12像素以内的像素图来建模。
其实这和传统的3D游戏建模非常相似,只是他们使用了更加细致的人物或物品的三视图插图。
2.设置3D画布大小
MagicaVoxel 新文件的默认 3D 画布大小为 48 48 48(在软件的右上角),对于像素画来说还是太大了。 我建议改成8 8 8或者12 12 12,不够可以随时放大。 这一点也很像Aseprite的像素画,尽量把尺寸弄小,不够用再放大画布。
3.最常用的工具
MagicaVoxel 最常用的工具是 Brush 面板下的 Attach(铅笔:创建一个正方形)、Erase(橡皮擦:擦除一个正方形)和 Paint(画笔:修改正方形的颜色)。
接下来是移动工具,选区工具(选区工具还是比较常用的,有photoshop经验的就知道选区很重要),吸管工具,油漆桶工具,另外2个我还没用过,不知道canvas游戏开发教程,哈哈。
调色板是色表,推荐使用1、2、3,这是一个灰色的空白调色板。 因为像素画的颜色很少,大家可以自己调整。 比如这个西瓜,一共有5种颜色。
我经常使用的另一个工具是选择面板下的循环。 使用选择工具,可以方便地将模型移动1个像素1个像素。 +-x,y,z代表不同的方向,在微调模型的时候很方便。
OK,只要掌握了以上最常用的工具3D场景,就可以使用MagicaVoxel制作3D体素模型了。 是不是很简单方便呢?
4. 先打码平纹再加厚
首先在 MagicaVoxel 中编码出一个平面正方形图案。 如果你正在寻找一个简单的模型,这一步其实是可以的。 如果比较复杂,可以继续增加厚度。 比如这个西瓜,两边都可以加宽,越往下越宽,具体操作就是选中,复制粘贴,然后稍微移动一下。
这种方法适用于简单的对象。 复杂对象将在接下来的几期中介绍。 新手要一步一个脚印,先掌握本教程中MagicaVoxel的常用工具!
超过。
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如何绘制像素艺术的描述
每个像素都很重要。 像素美术是独立游戏开发的首选美术风格3D植物,深受小玩家喜爱。 像素艺术还被用于装饰画、墙贴、家具、箱包、床上用品等文创产品的设计中。 像素艺术也是设计和开发乐高图纸的必备技术。 像素艺术制作简单,使用方便,任何人都可以在短时间内学会。 不局限于文字、图片、视频,我们免费教你画像素画。