游戏开发不是一件的收益:各阶段开发团队的标准

游戏开发不是一件的收益:各阶段开发团队的标准

前言

游戏开发不是一件很随便的事情网络游戏怎样开发,一切都需要精心准备才能成功。

网络游戏开发成本

3月份开发支持3万玩家并发的游戏成本如下。

开发网络游戏的收益

小成本游戏在前三个月往往能达到10万到15万的注册用户。 我们从注册网络游戏的数量来看它的收入:

各阶段开发团队标准

下面是一个理想的三年PW(Persistent World)开发周期阶段表。

PW是一个虚拟世界——玩家退出后网络游戏怎样开发,世界依然存在。

网络游戏开发前期准备要点

在游戏设计和技术文档完成之前不要雇佣很多人。 Richard Garriott(《创世纪》游戏的作者)说2d游戏素材,“过快地雇人”是在线游戏开发中的一个错误游戏动态,因为“在雇用关键人物之前有很多前期工作要做”。 这个前期工作是一个小团队,专注于文档和设计,而不仅仅是代码。

游戏的设计和底层技术的处理都应记录在案。

前期技术准备原则如下:

游戏开发中最聪明的人必须不断学习。

这样的人不能害怕一些好的想法和信息的出现而不是专注于他们的代码。

这样的人不能害怕从他们的错误中吸取教训,并忍受他们的代码带来的痛苦后果。

对网络游戏开发商的质量要求:遵守良好的软件开发标准。 Gordon Walton(EA游戏开发者)说:“最大的问题是在组建开发团队时,要找到有正规经验和质量保证能力的程序员。”

终于