游戏原画需要学习的内容是不同的方向

游戏原画需要学习的内容是不同的方向

游戏制作一般需要游戏策划、原画、模型、动画、特效、游戏开发等不同岗位的通力合作学游戏制作,共同完成制作。 个人独立制作难度较大,只需要选择一个自己感兴趣的方向技能特效,系统学习即可。 每个专业方向需要的内容也不一样。

游戏原画

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需要学习角色英雄职业设计、角色插画绘制、角色魔卡设计、场景氛围图绘制、功能建筑设计、次世代游戏概念设计、原画美术推广图绘制、游戏原画加载图绘制、游戏沙盘规划图设计等;

游戏模型

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通过掌握PS、3ds Max、ZBrush、Substance等主流软件的应用音乐,学习制作武器、道具、建筑、人物的3D模型和表面贴图学游戏制作,以及主流引擎、地形编辑等.;

游戏效果

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学习PS、AE、3dsMax、Unity3D、虚幻4等软件,掌握VR、端游、手游、网游、页游全平台游戏特效技能。

游戏开发

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需要学习U3D、UE4等主流游戏引擎及相应的编程语言,PC端和移动端的显示逻辑应用,基本的游戏框架开发和整体设计等。

硬件型号:惠普暗影精灵6

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系统版本:Windows 10专业版

软件版本:Autodesk 3ds max2021&&Adobe Photoshop 2021 V22.1.0.94