为什么使用抢先体验模式? “超写实攻城模拟器已经持续开发了三年多,现在游戏的可玩性和深度都非常好,并且可以支持在线多人对战。
此外,游戏还有一个沙盒编辑器创作人,可以让玩家自定义一些游戏内容。 目前,它拥有地形编辑工具、自定义士兵功能和部队编辑工具。 开发团队的完整目标是完成一个易于使用的关卡编辑器:支持自定义程序逻辑功能,允许玩家创建关卡,通过创意工坊分享,并在线与他人玩自己设计的内容。
我们希望这个过程能让感兴趣的玩家一起参与,并就游戏的机制和内容以及编辑器的可用性和功能提供反馈。 “这款游戏的抢先体验大约需要多长时间?” “可能需要12-18个月的时间,我们才能完成计划的内容,做出一个完整的关卡编辑器。”计划的完整版和抢先体验版有多少区别?他们自己构建和配置关卡所需的工具3D角色,并计划支持创意工坊。
另外,在游戏的机制和内容上还有很大的探索空间,我们有计划加入更多的可玩内容,比如:
• 更多武器
• 新的攻城器械和道具
• 更多在线游戏内容
• 多场景游戏。 甚至是随机级别的游戏等等。 “抢先体验版的状态如何?” 目前,我们在战役游戏中提供了40+个单人关卡,供玩家了解玩法游戏开发巨头联机,熟悉游戏机制。
此外,我们还有超过 10 个在线关卡供玩家与好友在线对战。 这些在线关卡也支持玩家在本地挑战自我。
除了我们提供的关卡内容,玩家还可以通过部队创建工具,使用自己创建的士兵在沙盒游戏中组合攻城装备和道具游戏开发巨头联机,使用地形工具为游戏创建沙盒。 “抢先体验期间和之后游戏的价格会有所不同吗?” 随着功能、内容和游戏玩法的增加,我们将提高游戏的价格。 “你打算如何在开发过程中让玩家社区参与进来?” 几个月来,我们一直在使用游戏测试和演示与玩家社区合作。 是时候将超逼真的攻城模拟器带给更多玩家了。
为了让游戏支持编辑器定制,很多可玩内容,比如兵种、技能、装备、系统机制等都是原子化设计的,可以根据需要组合不同的玩法模式。 你可以看到游戏的教学活动和网络游戏结合了不同的系统和内容。
我们希望喜欢这款游戏的玩家能够多多反馈游戏的机制、可玩内容,并告诉我们他对多人游戏的看法。 这些想法将有助于我们下一步开发游戏内容和机制。
这些机制和系统最终会成为沙盒编辑器中的独立功能,最终成为玩家可以自己创造的关卡的重要组成部分。 “