现在国内使用Flutter来开发的多吗?|?

现在国内使用Flutter来开发的多吗?|?

现在国内用Flutter开发的多吗?

像闲鱼这样的国内开发团队在Flutter领域做了深入的研究,阿里等公司也越来越重视这个框架。

Flutter在国内的普及度还比较低,Recent Native等工具似乎被更多人使用。 这主要是因为国内开发者大多从事过网站开发,对Html和JS比较熟悉。

由于Flutter使用的是Dart语言,需要学习成本,而且Dart的Ui设计是纯代码,嵌套较多ios 游戏开发框架,很容易让初学者头疼。 不过,任何一门语言只要习惯了都不难,但万事开头难。

Google既然选择了Dart,想必有其深意。 动态还是静态,是否支持反射等简单的比较或讨论是没有意义的,胡萝卜和白菜各有喜好,支持哪种语言才有意义,关键看掌握的程度。

Google 可能是担心 Java 的版权问题,所以强烈推荐 Android 的原生语言 Kotlin。 但是效果很差。 个人感觉,除非Java被禁止,否则没有人会选择Kotlin。 这和用 JS 不喜欢 Dart 是一样的。 但有趣的是,Dart 可以生成 JS 代码。 这应该会给更多人一个选择使用它的理由。

由于谷歌强烈推荐Flutter,这其实与其新系统Funchsia有关3D角色,所以很多人怀疑Android很可能被谷歌抛弃。 坦率地说,我希望如此。 Android的性能是一个弱点。 改进后虽然比以前顺滑了,但本质上质量就不好。 谷歌正在基于其新的 Zircon 内核构建一个新系统,这与鸿蒙的想法类似,可以支持多个平台。

Flutter不仅被谷歌看重,国内的巨头也很看重。 估计像华为这样的公司特别关注,因为他们是国内第一家参与Funchsia测试的公司。 因为Google是基于性能需求开发Flutter的,Android端的Flutter组件和原生的渲染引擎是一样的,所以性能非常接近原生,这也是相对于其他框架的一个优势。

很多年前,大家都希望H5能够统一世界氛围,但我觉得以后可能需要Dart来统一。 这种后发优势或许就是谷歌创新的原因。 快速发展的特点和不妥协的性能方法的考虑将是未来的趋势。

一般用什么编程语言来写一个简单的手机应用APP?

您使用什么语言编写移动应用程序?

从简单到复杂,可以分为三个层次:

简单的解决方案:HTML5

其实就是把网页打包成一个App。 编程语言是一组三部分的网页: HTML CSS Javascript

有各种工具和框架,例如 Cordova、uni 等等。

这种方式是最简单的“App”实现方式,而且是跨平台的,iOS和Android一套就可以了。 代价就是功能弱、性能低ios 游戏开发框架,换句话说就是“卡”。

中方案:原生跨平台框架

这种类型的解决方案在 iOS 和 Android 之上实现了一组原生框架。 常见的 Flutter 和 ReactNative 是流行的原生跨平台框架。 游戏用的Cocos2D,Corona SDK也可以算在这一层。

这类方案作为APP实现难度适中,因为它是跨平台的,一次性开发,iOS和Android都可以运行。 功能和性能也一般,不如native app,但比HTML5好很多。

复杂的解决方案:原生开发

直接在 iOS 和 Android 上开发一套原生应用。

iOS 可以使用 Objective C 或 Swift。

Android 可以使用 Java 或 Kotlin。

还是来个图,虽然简单,但是很清楚:

想要学习前端混合开发,需要学习哪些技术?

js既能搞定前端,又能搞定后端,是的,你没看错,js能搞定后端。 桌面应用软件可以用electron js开发,所以js可以全栈开发!

谷歌为何放弃flutter flutter和vue混合开发flutter native混合开发