动画跟原画是不一样的,而是速写的功底!

动画跟原画是不一样的,而是速写的功底!

动画不同于原画。 动画就是在画完原画后添加每一帧的动作。 所谓的日本动画,全是手绘,在每一块硬纸板上交上去,然后用软件上色。 他们的动画不是直接用电脑制作的。 国产动画一般都是用flash制作的,成本低。 所以,flash和PS是动画制作的好帮手。 然而,对于一个动画师来说,最重要的不是这些软件的数量,而是素描的技巧。 如果你能在40秒内画出素描,画出动作,画出舞者的舞蹈3D动画,那你就可以了。 学习动画软件。

事实上,早期常用的二维动画都是手绘的。 2D动画的重点在于原画和补帧。 大多数情况下数据报告,软件只需要串口播放的功能即可。 这样adobe的flash和AE就可以制作了。 Flash也可以用来做矢量级的原创动画,AE可以通过裁剪素材文件来制作特效动画。

在制作二次元动画的过程中,灵芝动画将向您简单介绍如下:

第一,不需要用软件来拍,需要的话tootonz就够了。

第二,原画,动画制作没有可以代替原画的软件,必须手工完成flash游戏制作素材,这也是传统二次元动画制作周期长的原因。

三是扫描上色软件多。 动画是比较常见的flash游戏制作素材,但是用起来比较麻烦,很多年前就已经是软件了。 没有矢量处理功能,去色线和着色能力不够。 它属于中下阶层。

第四,合成。 国内大部分公司使用ae和燃烧。 功能不弱,但是因为过于全面,动画方面不专业,使用起来比较吃力,但是有很大的发展空间。

Flash一般用于制作矢量动画。 为了使画面变形并制作出高质量的动画,使用了flash软件。