文档介绍: 2D游戏精灵设计总结:虽然目前3D游戏很流行,但是2D游戏依然有很强的生存空间。 在2D游戏中2d游戏精灵素材,精灵的设计是实现游戏效果、提高游戏可玩性的最基础的部分。 本文就这方面进行探讨和分析。 关键词:2D游戏; 3D游戏; 框架; 动画片; sprite 南方科技大学, 绵阳621010, China) 摘要:虽然3D游戏大行其道,但我们还是讨论一下sprite的设计。 关键词:2D游戏; 3D游戏; 框架; 动画片; 无论是单机游戏还是网络游戏,3D游戏在画面整体表现力、战斗感、走位、视野等方面都具有2D游戏无法比拟的优势。
不过,就目前而言,与3D游戏相比游戏开发素材,2D游戏还是有自己的优势的。 首先2d素材,2D游戏对电脑硬件配置的要求远低于3D游戏。 其次2d游戏精灵素材,2D游戏的审美风格和画面精细度是目前3D技术无法赶上的,尤其是武侠、Q版等网络游戏。 最后,随着手机游戏的普及和3G的普及,2D游戏的配置要求低、操作简单、游戏引擎容易实现等优势将使2D游戏在手机游戏领域得到快速发展。 因此,2D游戏仍然具有很强的生存空间和研究价值。 12D游戏中的精灵,英文是Sprite,在计算机图形学中,指的是将一个2D/3D图形或动画拼装成一个大图片(场景)的方法。 在 2D 游戏中,sprite 是指用于表示游戏场景中的角色或其他对象的 2D 图像。 是显示在背景上层的动画(也可以是静态的)。 精灵也称为游戏对象。 一款优秀的游戏必须有精美细致的画面、炫目的特效、动听的音乐、逼真的音效、引人入胜的故事情节,这些都会影响游戏的可玩性。 精灵的动画处理和精灵的设计是实现游戏效果和提高游戏可玩性的最基本的部分。 接下来,我们将分析精灵在2D游戏中的实现。 2 动画 动画原理的本质是人眼视觉的暂留,即人眼看到的景物消失后。 因此,可以提前制作一些画面,在屏幕上按顺序切换,不间断。 因为切换的时间很短,上一张的景象还没有在人们的印象中消失,下一张的景象又进入了视神经。 这样,虽然我们隔一段时间就看到一张子图,但是由于视觉残留的影响,我们会觉得这些图的场景是连续的,就会形成动画。 如果快速切换图1中数字先生的8张图片,就会形成一个数字先生走路的动画。图1数字先生走路的图片,我们称之为“帧”,它是动画的一部分,比如图1