动画人物表情原理和口型动画表达原理和口型动画设计节奏基本可以通过动作来表达一定的情境和情绪; 比如我们之前练习的单人步行和重力练习。 仅仅掌握运动原理并在动画画面上表现出来是不够的。 创造和表演好角色需要个体的动作表演和设计,包括动作设计和嘴型设计。 表情与唇部动画设计 表情与唇部动画设计 表情与唇部动画设计的内容: ●表情与唇部动画的重要性 在动画中动画人物角色设计原画,动作场景与表情场景各占相当比例; 塑造不同的人物角色,除了设计肢体动作外,还需要掌握面部表情的变化,人物说话时的表情,嘴巴的动作。 表情及唇部动画设计 表情及唇部动画设计 表情及唇部动画设计的内容: ●表情及唇部动画的重要性 在漫画中,表现人物的肢体动作固然重要,但不可忽视人物的表现力。角色的表情。 系列动画片和剧场动画片,一般情节中有大量的对话和各种情感动作,这是叙事和人物塑造的需要; 通常,这些情绪的表达不仅仅通过角色的肢体动作表现,更多的时候是通过角色的表情来表现的。
表情变化多而微妙,最能直接反映人物的内心活动。 它们是人物情感变化和内心活动的外在表现。 因此,在学习人体运动规律的动画中,需要涉及到面部表情和嘴型的运动规律。 人类表情的变化是微妙的。 我们对常见面部表情所代表的情绪变化的含义进行归纳总结3D素材,并在此基础上,找出此类特殊面部表情的规律性。 表情动画设计 表情动画设计 ● 表情动画设计的内容: 脸:脸是人类表情中最重要的部分,这一特征也被移植到拟人化动画电影(动物题材)中 表情动画设计 表情动画设计的内容设计: ⒈表情剧情要求人物表现出故事中人物的情绪,可以通过肢体语言来表达,但如果只用肢体语言而忽略了表情对情感的刻画,那么这个精彩显示可能丢失 是苍白,或不到位。 表情是表达情绪最重要的器官。 眼睛、眉毛、嘴巴或整个面部都可以通过改变其正常形状来反映情绪的变化。 表情动画设计 表情动画设计 表情动画设计的内容: ⒈表情 在设计角色的情绪变化之前,首先要了解头部的结构特点; 表情的变化 通过五官的变化和肌肉的伸缩来表现,这些部位的变化有一定的规律可循。 我们在画动作的时候,往往会夸大动作的表现,而在画表情的时候,也要夸大表现,这样才能更形象地描绘出人物情绪的变化。
与写实脸相比贴图笔刷,卡通脸更容易使用夸张的手法。 用夸张的手法塑造人物的表情,会使人物形象更加生动,突出情绪的变化。 表情动画设计 表情动画设计 ● 表情动画设计内容: ⒈ 表情 表情动画设计 表情动画设计 ● 表情动画设计内容: 脸:眼睛、眉毛、脸颊、嘴型 眼睛:眼睛就是我们要表达的东西 表情动画刻画极其重要的部分动画人物角色设计原画,人物的内心活动可以通过眼神表现出来(如夸张处理); 还可以通过瞳孔告诉观众人物注视的位置,引导观众的视线去理解叙事。 眼睛是面部表达情绪的重要器官。 眼睛可以表达丰富的情感,所以在动画中常常用眼睛来表达情感。 因为动画中人物的眼睛,除了一般生活中的睁眼、闭眼、眨眼外,还必须根据面部表情的具体变化,对眼睛进行夸张处理,这样才能清晰地传达出人物的内心世界。 表情动画设计 表情动画设计 ● 表情动画设计内容: 面部:眼睛、眉毛、脸颊、嘴型 眼睛:从观看角度来看,观众在观看动画时,往往更关注面部表情剧中的人物。 视线往往能引导观众的视角,点出故事的关键,所以眼神的设计和动作是表情设定中最关键的环节。像呆滞的眼神、天真的眼神、惊恐的眼神