《使命召唤》玩家总数的上升趋势在今年遭受终止。根据动视四月二十六日发布本年度首份商业投资报告,整个《使命召唤》游戏的用户在今年和去年呈现雪崩式下降的趋势。
《使命召唤:战区》创造的爆棚人气曾使本系列游戏在去年创造了活跃用户1.5亿的好成绩,但在随后的一年内这1.5亿名玩家就有5000万告别了本系列游戏。
现在,《使命召唤》有大约1亿名玩家--这个数字仍然是巨大的,但5000万玩家的离开仍然是该系列游戏自2020年发布《使命召唤:战区》以来出现的最急剧的下降。动视将该现状归因于《使命召唤:先锋》令人失望的销售成绩和《使命召唤:战区》的 "低参与度"。
动视曾提到《先锋》的销量低于往常,但考虑到《使命召唤:战区》是免费游戏,而且可能代表了《使命召唤》玩家的最大部分,它应该受到比《使命召唤:先锋》更多的指责。
《使命召唤:战区》用户数量的下降对于普通的《使命召唤》玩家来说并不意外。5000万的数字反映了这一年来游戏令人失望的更新,其中包括无聊的季节性DLC,破坏游戏性的平衡问题3D植物,以及新地图推出后出现的几周内都无法修复的错误。
动视似乎越来越多地把希望寄托在《使命召唤》的粉丝喜爱的开发商Infinity Ward身上。该工作室正在开发今年晚些时候推出的《使命召唤:现代战争》的续作,并将在之前率先推出《使命召唤:战区》的续作,该续作是在下一部《现代战争》的引擎上 "从头开始 "制作的。
动视的声明说:“《使命召唤》团队在第一季度为《使命召唤:先锋》和《战区》提供了实质性的游戏改进。”
此外,在IW的领导下,今年的续作和新站区的开发工作进展非常顺利。对于新战区,动视没有提供更多的信息。目前还不清楚新的战区将是一个全新的版本还是对现有版本的重大更新。
至于《使命召唤》的新作,正如外媒之前对《使命召唤》新作的报道使命召唤游戏引擎,《现代战争2》的战役将围绕针对哥伦比亚贩毒集团的毒品战争展开。
消息人士说使命召唤游戏引擎,本作单人故事是 “相比2019年的《现代战争》战役更加硬核的一个版本"。其中有更多的近距离战斗,棘手的敌人,以及系列粉丝们期待的《使命召唤》的经典场景时刻。
此外,知名游戏媒体VGC还称,《使命召唤:现代战争2》将与《使命召唤:战区》的全新地图一起发布。据称,与基于《现代战争2019》的佛但斯克和去年《先锋》后不久推出的Caldera一样游戏素材,新的《使命召唤:战区》地图将由各种经典的小型地图组成。
在2月份与《使命召唤》影响者的谈话中,IW表示,现在所有从事《使命召唤》的团队都在同一个引擎上工作,未来将《使命召唤》的作品整合到战区中的行动应该会进行得更顺利。