JavaScript是一种跨平台的解释性脚本语言。它以开发网页而闻名。此外,许多非浏览器环境使用它。 JavaScript 可用于客户端开发以及服务器端开发。在本文中游戏引擎框架游戏角色,我们将探索每个 JS 开发人员都应该知道的 8 大精选 JavaScript 游戏引擎。
1. PixiJS
PixiJS 是一个非常灵活和最快的 2D 渲染库。使用 PixiJS,您可以创建交互式且视觉上令人愉悦的图形游戏引擎框架,该图形还支持跨平台应用程序。
Pixi 渲染器允许程序员在没有 WebGL 知识的情况下利用硬件加速的力量(它还支持 Canvas Fallback)。但是,它没有内置物理引擎。它是一个免费的开源库,拥有巨大的支持社区推动其发展。
2. 移相器
Phaser 非常适合开发跨平台游戏应用程序。令人惊奇的是,它在内部同时使用了 WebGL 和 Canvas(对于不支持 WebGL 的设备)渲染器,并且可以根据浏览器的支持在它们之间自动交换。
Phaser 支持范围广泛的插件氛围,并得到了大量使用 Phaser 构建游戏的开发人员社区的支持。目前,它是 GitHub 上最受好评的游戏框架/引擎之一。 JavaScript 或 TypeScript 可用于开发。
3.巴比伦.js
Babylon JS 是一个非常强大、漂亮且简单的渲染引擎。它使程序员能够在浏览器中创建几乎所有内容,从动画徽标到完全交互式的3D 游戏。
尽管它不完全是游戏引擎渲染引擎,因为它专门用于可视化目的,但您仍然可以使用它构建强大的游戏。由于其活跃且乐于助人的开发人员,它拥有强大的社区支持。它带有一个游乐场,用于在进入开发之前进行测试。
4. PlayCanvas WebGL 游戏引擎
它使用 HTML5 和 WebGL 在任何移动或桌面浏览器中运行游戏应用程序和任何其他交互式 3D 内容,而无需插件。这意味着您将使用他们的平台编写代码、测试代码并通过单击导出游戏来设置场景。
与 Babylon JS 不同,它的主要重点是游戏引擎而不是渲染引擎。通过使用 3D 刚体物理引擎ammo.js,可以非常轻松地将物理集成到您的游戏中。
5. Melon.js
它是一个非常适合初学者的、轻量级且功能强大的 HTML5 游戏引擎,它集成了流行的平铺地图格式,使开发人员和设计人员能够专注于内容。它的主要重点是提供无插件体验(它不依赖任何其他东西,除了支持 HTML5 的浏览器)。
它实现了轻量级物理以确保低 CPU 要求。它是一个由热情的开发人员组成的活跃社区支持的免费开源项目。
6. GDevelop
它是一款开源的、功能齐全的游戏开发软件,主要面向 2D 游戏开发,但您可以使用它构建任何类型的游戏。
使其独特、简单且与其他游戏引擎不同的功能是事件,它是一种您可以直观地构建的工具游戏逻辑无需任何特定编程语言的知识。 GDevelop创建的游戏可以在Web、Windows、Android、iOS、MacOS、Linux等平台上发布和运行,可以一键导出到Android。
7. Kiwi.js
使用开源游戏框架来制作在 HTML5 浏览器上运行的游戏真的很容易。它的主要重点是速度,因为它加速了 WebGL 渲染。它使用 Cocoon.js 框架将游戏作为本机应用程序部署到移动设备。
8. 三.js
该项目的主要目标是使 WebGL 更易于使用。使用three.js,您可以使用更少的代码行使用WebGL。除了作为默认渲染器的 WebGL 之外,它还支持 Canvas 2D、CSS3D 和 SVG 渲染器。