增加了对Windows混合现实游戏图片素材,Vuforiaunity增强现实,macOS上的OpenVR的原生支持。
(映维网 2017年10月13日)尽管本周的主角是Oculus(因为OC4大会),但VR行业同样有其他事情发生。例如,Unity宣布推出新版本的游戏引擎,2017.2。
由于Unity是设计和开发虚拟现实和增强现实内容最受欢迎的平台之一3D交通工具,因此新版本更新也扩展了这方面的支持。现在Unity增加了对Windows混合现实,Vuforia,macOS上的OpenVR的原生支持,同时优化了对谷歌ARCore和苹果ARKit的支持。
Unity的Adam Myhill在声明中表示:“Unity 2017是一个新时代的开始,其将会把世界上最受欢迎的游戏引擎发展成一个为游戏和广泛实时娱乐不断扩展的创作引擎。Unity 2017.2将继续这一发展脚步。通过提供增强的视觉工具,这将能真正赋予艺术家和设计师更强大的力量unity增强现实,并发挥出他们的专长:创造惊人的内容。我们相信2017版的力量和灵活性将能支持优化的实验,快速迭代和学科之间的更深入协作,而这是创作真正令人惊叹的内容的支柱。”
不仅如此,Unity 2017.2增加了可以为VR开发者提高和优化性能的功能。Stereo Instancing(单通道渲染的下一迭代)现在可支持所有使用DX11的集成PC平台,以及谷歌VR的Video Asynchronous Reprojection,从而为Daydream提供更高质量的视频体验。
Unity 2017.2已经开始推送,但Unity正在准备下一迭代Unity 2017.3。有兴趣的开发者可以先行体验beta版本,具体请前往Unity官网(点击前往)。
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