《使命召唤》要成为微软公司的游戏了!暴雪收购动视暴雪

《使命召唤》要成为微软公司的游戏了!暴雪收购动视暴雪

大家所熟知的《使命召唤》要成为微软公司的游戏了!

1月19日消息,微软宣布,将以687亿美元(约4396.8亿元人民币)收购著名游戏出品商动视暴雪。

收购动视暴雪后,微软将成为全球第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼。同时游戏开发巨头中文版,收购动视暴雪也展现了微软对虚拟世界和未来构建元宇宙的野心。

动视暴雪80、90后的青春

动视暴雪是中国玩家最熟悉的游戏厂商之一,其拥有数量众多且令人耳熟能详的游戏IP,包括魔兽世界、魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神、守望先锋等。可以这么说,动视暴雪就是80、90后的“青春”。

动视和暴雪本是两家公司,暴雪在被收购前出品了《星际争霸》《魔兽争霸3》等撑起了电脑游戏的半壁江山。这算是暴雪最为辉煌的时刻了。

2007年程序开发,暴雪接受动视收购提议(次年收购完成),另一个《泰坦》项目正式启动。两件事,成为暴雪公司的分水岭,第一件,让视动掌握了控制权,而第二件在未来的7年间拖垮了以游戏质量见长的暴雪公司。

2014年9月,暴雪在《泰坦》的开发完全失败了,自此,项目正式取消,也几乎是从这里开始,暴雪娱乐走向衰落。之后的作品大众评分一路走低。

2018年和2020年动视暴雪放弃了《风暴英雄》、《星际争霸2》,加剧了游戏迷的离场。

2021年,暴雪宣布电竞部门裁员50人。同年,魔兽的设计师大卫·金离职。5天后守望的设计师杰夫·卡普兰也离职。

而压倒动视暴雪的最后一根稻草是一桩巨大的性骚扰丑闻中,之后的员工罢工等事件层出不穷。动视暴雪也逐渐一蹶不振,一时之间成为衰败的典型。

游戏迷对新龙头的期待

最近,动视暴雪官方发布的推文表示将加入的是“Xbox大家庭”。

而Xbox是由美国微软公司开发并于2001年发售的家用电视游戏机。微软收购动视暴雪,再次体现了微软意欲抢夺未来主机市场的决心游戏开发巨头中文版,也意味着和老对手索尼势必将再次掀起正面交锋。

2021年6月23日,微软市值突破2万亿元,是继苹果之后美国第二家市值突破2万亿元的企业。这次收购动视暴雪,以微软强有力的资金支持游戏图片,加上动视暴雪在游戏领域独一无二的游戏品质,更有“暴雪出品,必属精品”的品牌文化。让广大游戏迷有了更多的期待。

有关人士提出,动视暴雪能否在被收购之后清理门户,重整河山,要看微软能不能实现这几个方面的改变:

一方面是看现有王牌IP,比如COD,WOW,未来在新作质量和新版本运营方面能不能出现根本性改观,COD到了告别年货节奏的时候了。

二是原先退居二线的经典系列,像是《魔兽争霸》和《星际争霸》,微软既然能有钱做出《帝国时代4》,那么底子更好的《魔兽争霸4》或者《星际争霸3》是不是可以有更好的效果。

三是微软自家工作室,贝塞斯达旗下开发团队和动视暴雪之间能否优势资源互补,比如IW做《光环》,暴雪接手《老滚OL》,贝塞斯达搞个CRPG版本的单人《魔兽世界》之类的。

相信在微软收购动视暴雪之后会提供强大的经济、管理动能,改变现在动视暴雪的现状,另一方面,动视暴雪的加入会给微软注入新的活力,补全现有的不足和短板,为微软进军元宇宙,实现游戏龙头行业打下基础。我们拭目以待吧!

文章来源:https://www.sohu.com/a/517919370_120728452