斯皮尔伯格新作《ReadyPlayerOne》讲述就是虚拟世界和真实世界之间的故事

斯皮尔伯格新作《ReadyPlayerOne》讲述就是虚拟世界和真实世界之间的故事

虚拟和现实之间的差异是巨大的,不过随着科技的发展游戏开发素材,这两者似乎正在日渐靠拢。由著名导演斯皮尔伯格最新执导的影片《ReadyPlayerOne》讲述的就是虚拟世界和真实世界之间的故事。据悉该电影改编自恩斯特·克莱恩的同名畅销小说,将会于今年晚些时候全面进入拍摄制作。由于故事之中牵涉到虚实两个不同的领域,制作方需要为电影里的很多人类演员制作一个虚拟替身的角色,以便于剧情的进一步发展。

史蒂芬斯皮尔伯格

为了更好地制作这些3D虚拟替身,影片的制作方选择了一个与众不同的方法——邀请全世界的数字艺术家参与这部重磅电影的制作,任何人都可以制作出自己认为最好一个3D替身人物的造型,并提交给制作团队。斯皮尔伯格影片团队会从中选择至少5个获奖的作品3d角色设计,并用在电影里。

斯皮尔伯格新片 全球邀约设计3D角色

能用在大师导演的影片中本身就是一种荣誉

《ReadyPlayerOne》的制作方华纳兄弟宣称,这部电影将拥有扣人心弦的故事情节以及梦幻般的3D动画效果。电影故事背景被设置在2044年让人沮丧的社会氛围3d角色设计,人们只有在一个名为OASIS的虚拟世界里才能找到欢乐3D道具,忘掉来自真实世界里的烦恼。在《ReadyPlayerOne》中,十几岁的男主角WadeWatts将其所有的时间都投进寻找OASIS世界里的隐藏彩蛋中了,据说,谁能够找到由OASIS创始人留下的这枚彩蛋,谁就能够成为OASIS世界的继承者。在同数以亿计的玩家的竞争过程中,Wade发现,要揭开这个虚拟现实世界的秘密的唯一方法就是要面对他已经因绝望而放弃的真实世界。

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描述虚拟与现实的影片笔者想起了《三体》

任何经验丰富或者雄心勃勃的3D艺术家都可以通过全球创意协作平台TalenThouse提交他们创作的替身角色,不过在此之前您一定要仔细阅读此次比赛提出的技术规格要求。优胜者不仅有可能出现在《ReadyPlayerOne》所有的宣传推广材料和社交媒体渠道当中,而且将收到1000美金以作为允许将其作品用于《ReadyPlayerOne》影片当中的报酬。

文章来源:https://3dp.zol.com.cn/585/5852099.html