俗话说得好,自己做的游戏,含着泪也要玩下去。最近国外有个老哥在网络上凭一己之力把一款游戏喷到了下架重做,他便是MMO游戏《最后的绿洲》(Last Oasis)的前开发者Chadz。这位老哥在steam的页面下吐槽了这款游戏是多么的糟糕,表示自己都没兴趣玩下去。在老哥一番真性情的发言后,玩家们也迅速跟在后面发帖吐槽氛围,最后开发者们不得不将游戏下架网络游戏开发靠谱么,回炉重造。
看到这个消息的时候,小编也是非常的震惊。一般情况下都是玩家疯狂吐槽,开发者们出面道歉,来一句“下次一定”敷衍了事。但开发者自己站出来骂自己做的游戏不好玩也是活久见网络游戏开发靠谱么,这到底是需要多大的勇气才能做到!
无独有偶,小编不经意之间发现国内有个游戏工作室也在同一时间做出了类似的举动。这究竟是怎么一回事呢?
最近,网易旗下开发的《逆水寒》手游官号发表了这样的一篇文章。
众所周知,《逆水寒》一直都有着“呼吸都要花钱”的称号,咱们的王校长(王思聪)和PDD曾在这款游戏里为了“稀有词条”豪掷千金。“重氪”“逼氪”一度成为了这款游戏的代名词。
在这篇文章中,开发者们分析了自己在先前端游中所犯过的错误,策划组对氪佬们的“钞能力”的低估,让这款游戏没有达到玩家们的预期。由于游戏中存在着玩家交易系统,各种数值武器和稀有词条在“炒价”中成为了许多玩家高不可攀的“神器”,普通玩家和氪佬们之间的差距被拉大,不少玩家的游戏体验受到了影响。
虽然后续策划也做了很多降低物价的操作,游戏的体验成本已经很正常了,但“重氪”的刻板印象已经形成,就很难改变大众对它的印象了。
为了能够弥补之前的过失,重获玩家们的喜爱,《逆水寒》手游开发组在文中做出了承诺:在即将到来的手游中,完全或部分取消卖数值,稀有词条不再是氪佬们的“专享”。
另外,《逆水寒》手游还承诺,装备不再会像端游那样可以打上超多稀有词条,每件装备上的稀有词条数量将被严格限制,装备的上下限会缩小,普通玩家和氪佬们的差距将会大大缩小,土豪花再多钱也没办法1打2。
此外,新增的武器组合和招式搭配也让玩家有了更多的选择程序开发,所谓的“版本答案”也已成为过去式。
其实在这次详细分析之前,《逆水寒》手游在刚开始预约的时候就说过:要自我革命,摒弃一切无聊的数值坑。
弟弟(手游)敢说哥哥(端游)有无聊数值坑,也是相当的有勇气了!
《逆水寒》官方的多次承诺让不少玩家感受到了诚意。但游戏归根结底还是要看其质量本身,不过这次开发组们也是在建模和画面表现上下了不少功夫,不少玩家在看到实机画面后纷纷感受到了“硬件危机”,表示或许自己该换一部更好的手机了。
看来这次网易和《逆水寒》下定了决心要来一场游戏上的变革,但最终实际情况真的能像他们说的那样吗,恐怕还是得等到游戏正式上线才能知晓答案。