时光箭:NVIDIAGTX1080/1070显卡你又换过多少?

时光箭:NVIDIAGTX1080/1070显卡你又换过多少?

【本人在腾讯游戏频道原创出品,转载请注明! 文:时光箭】

[摘要]曾几何时,游戏进入了我们的生活,成为了我们生活的一部分,纵观PC游戏发展,一路走来,陪伴我们的不仅有一代又一代的游戏作品。还有我们身边的那张显卡。

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北京时间2016年5月7日,NVIDIA发布了16nm制程Pascal架构的新卡——GeForce GTX 1080/1070,显卡不仅显存容量翻倍到了8GB,而且用的还是GDDR5X显存,频率10Gbps,比GTX 900系列显卡的7Gbps快了很多,GTX 1080的带宽达到了320GB/s,而上代GTX 980显卡只有224GB/s,带宽提升了35%。最重要是他可以轻松秒杀像 《黑暗之魂3》、《古墓丽影:崛起》、《巫师3:狂猎》疯狂画质。

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如果说你是一名资深的PC游戏玩家,那么我想DIY你一定没有错过。在那个只有独立显卡才能玩转游戏的年代,显卡你又换过多少呢?现在跟笔者坐着时光机一起回忆那个时代的显卡吧。

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塑造千古佳话至今广为流传的Voodoo

1995年11月6日,人类历史上最伟大的显卡Voodoo横空出世。Voodoo是世界上市场占有率最高的3D芯片,当年它的市场份额高达85%。Voodoo采用子卡形式,配合主卡的2D显示使用,专门的3D芯片可以在相同的开发成本下,提供更佳的3D性能。Voodoo是一块最有影响力的3D芯片,正是由于Voodoo的成功把用户带入了“3D的世界”,使它成为PC领域3D加速设备的光辉典范,为日后3D加速卡的蓬勃发展打下了坚实基础,从而也迎来了一个3Dfx王朝。

作为这个显卡年代,代表游戏莫属这两款堪称游戏史上的经典一代

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红色警戒第一代:《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。玩家在游戏里可以采集资源游戏图片,升级建筑,造兵攻打等。

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仙剑奇侠传第一代:作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。《仙剑奇侠传》系列现已衍生出漫画、小说、电视剧、舞台剧、声优剧、卡牌等相关,成为大宇重要的知识产权品牌。

新世纪 :NVIDIA/ATI上演 火星撞地球大战

踏入2001年以后,如同桌面处理器市场的Intel和AMD一样,显卡市场演变为NVIDIA与ATI两雄争霸的局势。

那个时候显卡年代,有两款大家耳熟能详游戏

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CS(半条命—反恐精英)把雷神之锤3的快感进一步升华,真枪实弹的感觉比雷神之锤3的虚幻战场来的更加激动人心。那时候的网吧只有两种声音:fire in the hole与GO GO GO。那时候游戏给我们带来的快乐依旧很单纯,比起现在多如牛毛般浮躁的游戏而言,CS与SC的快乐很傻很天真。

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SC(星际争霸):SC让我们中国玩家第一次熟知暴雪,这家现今家喻户晓的游戏制造商。

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DirectX 9来了 它改变网吧格局配置

2002年12月19日微软发布了第一版DirectX 9,从此世界开始发生了微妙的变化,受XBOX合同的影响微软在DirectX9规范的制定过程中,Geforce 7系列的显卡开始登上历史舞台。与网吧不同,当年DIY装机选择最多的两块卡就是NVIDIA的 Geforce 7600GT和ATi X1600。ATi X1600作为上一代前辈X800的接班人,从各个方面来看都表现不俗,ATi当年一直提倡的DVD高清播放在X1600这一代也被体现的淋漓尽致。。网游游戏大受欢迎更是这些炙手可热的大作无疑是DX9的推动者。这其中代表游戏就是魔兽世界,随着wow的登场与普及,大街小巷的网吧也迎来了硬件升级的时代,那一年的网吧显卡几乎清一色的升级到了一代街卡7300GT

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魔兽世界:是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,并影响着一代人的十年。

DX10显卡 次时代游戏画面

经过了两大厂商的较量,07年11月13日各位玩家们迎来了一场硬件与软件的正面对决,号称显卡危机的孤岛危机第一代发售了。这款超越了当今硬件水平的DX10游戏的到来无疑揭起了一波硬件与软件的冲突。如果你想感受最完美的孤岛危机画质,那么你至少要拥有Geforce8800U或者HD2900XT,并且运行起来的帧数也仅仅能维持在20-30FPS。当然,《孤岛危机》的主设计师Jack Mamais曾表示,即使是3年前(2004)也可以很好的运行《孤岛危机》,但是你必须关闭所有特效,画质保持最低。这段话无疑是对当时硬件的一个嘲弄,但是不可否认,孤岛危机的画面在今天看来依旧处于顶尖水平。

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孤岛危机:《孤岛危机》(Crysis)是一款以科幻为题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第一部大型单机3d游戏是用什么软件制作出来的怎么制作游戏,游戏的光影效果给人留下了深刻印象,但是需要硬件足够强硬才能真正享受到这一切。如果不介意画面感受,只是想体验游戏过程,低级别的图像设置可以接受较低的硬件配置。FarCry之所以与众不同,就是在它绝美的画面,较低品质下的游戏是大打折扣的。

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2014年 显卡走进新次元!

一段时间的翘首期盼之后,NVIDIA新一代的旗舰级显卡GTX980/970终于要揭开自己的真面目了。光给人带来全新GPU效能比概念的Maxwell架构引入高端产品这一点就非常诱人了

NV这次公布的技术可谓是个个重量十足,首先是能在不改变分辨率的情况下提升显示效果的DSR(低分辨率优化)技术;其次是全新的MFAA抗锯齿技术,能保证MSAA的效果但是提高性能;还有对画质影响极大的光线追踪技术,技术DEMO中的效果十分惊人;最后是针对目前非常热的虚拟现实设备的显示优化。可以这样说,这里面的很多技术将使得显示效果提升到另一个层次上,为用户带来完全不一样的体验。也正是科学技术高速发展,这个显卡时代,产生许多高素质单机游戏大型单机3d游戏是用什么软件制作出来的怎么制作游戏,比如这三款:

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2015年最佳单机游戏《巫师3:狂猎》:这款游戏绝对是画面杀手级别的。而且开发商把游戏延期到了2015年,据说就是为了保证游戏达到最好的效果。想体验最棒的画面,当然要最好的配置了,《巫师3》毫无疑问是2015年最强的画面杀手。

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史上销量最高游戏《GTA5》PC版:相信大家都还记得《GTA4》带来的惨痛经历吧?那时候还是08年,大家的配置都不咋地,就算你是中等偏上的配置,也不能流程的运行游戏。显卡都还好,关键是优化问题让CPU相当的苦恼……如今的《GTA5》会按照次世代版的画面来。虽说R星保证会进行PC优化,但我劝大家还是做好心理准备吧。官方配置出来前,谁都说不清楚

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新次时代动作游戏之王《黑暗之魂3》:作为2016年的重点大作,《黑暗之魂3》无疑是倍受玩家关注的。在这一代中,《黑暗之魂》之父宫崎英高亲自披挂上阵,再次担任《黑暗之魂》系列的游戏总监。相信跟随这位天才游戏制作人到来的游戏评测,还有那让充满挑战性的黑暗魔幻世界。

1999年的Voodoo、TNT时代,微软凭借DirectX 6在3D API领域占有了一席之地,而一个叫做Madonion(直译为“疯洋葱”)的公司发布一款名不见经传测试软件——3DMark99 Max,这就是第一款DirectX测试软件。从此显卡的发展进入了信息时代的快车道。时至今日,显卡巨头只剩两家,但大战却是愈演愈烈。A/N两大阵营为了提高声望在各个频道展开了猛烈的宣传攻势,各类专题、活动、广告频频见诸媒体,各自都夸自家产品如何优秀,从 Geforce 和ATi X 再到 14纳米FinFET工艺Polaris显卡 、 16nm制造工艺GeForce GTX 1080。

一代神卡一代神作,下代显卡是什么样子,还会出现什么神作呢?我们拭目以待!

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