沉浸式沙盒“拟真生态”在《》中

沉浸式沙盒“拟真生态”在《》中

沉浸式沙盒“拟真生态”

在《我的起源》中,游戏大世界生态由环境生态、动物生态和人文生态共同构成。

游戏内拟真昼夜更迭与天气变幻,让玩家能够体会到如现实生活般的时间流逝和环境变化。游戏内还设计了多种地形地貌和对应的植物体系,以形成多样并符合常理的大世界。随着昼夜和天气变化,世界上的素材也会有些许变化3D道具,玩家在白天无法见到萤火虫,但可以在夜间捕捉它们。

游戏内的动物之间弱肉强食起源游戏引擎论坛,自成体系。在无玩家干涉的情况下,动物会依据自身的习性进行迁徙、捕猎、休息等行为。当玩家开始干涉时,动物也会依据玩家的行为进行不同的反馈:如果你攻击幼崽,则会有大量的成年动物对你发起攻击。

丰富的人文生态也是游戏的亮点之一。NPC的行为会受到昼夜、天气影响,根据当时的自然情况作出不同的行为判断。猎人在白天会外出打猎,夜晚则会回到营地喝酒聊天;有些NPC只会在白天或夜间出现,或仅在特定时段为玩家发放任务。

交互方式丰富的“多维互动”

“一枪吸尽万物”是《我的起源》交互系统的重点特色。游戏摒弃传统复杂的工具概念,使用一把“物质枪”来与世间万物进行交互。使用物质枪可以吸取你所看到的一切自然资源、野生动物,甚至可以吸取BOSS。同时,物质枪还能搭载独特的元素技能,让玩家充分发掘“元素引擎”的乐趣。

除了普通的自然资源游戏素材下载 免费,玩家可以在游戏中捕获你所见到的所有动物,并将他们驯化为战宠或坐骑。即便是横扫时代的掠夺者级巨兽,玩家只要通过正确的捕捉方式,都可将其归入麾下。

《我的起源》中具有独特的“物质引擎”系统。所有的装备和装饰、防御建筑都是来源于对当地动物的研究。这些装备或建筑的灵感来源于动物,从外观到属性都会具有对应生物的特点。

游戏还设计了独特的“元素引擎”系统,玩家可以使用冰、火元素来作用于世间万物或互相作用。玩家可以使用火元素燃烧树木并直接获得木炭而非木材,也可以融化冰块,并使用物质枪来吸取冰融化后的水资源。

丰富的大世界探索玩法

《我的起源》在丰富世界架构和剧情故事的同时,还埋藏了海量的解谜内容以及探索内容。

游戏内精心设计了多种解谜事件和隐藏的调查内容。景色优美的秘境、隐藏于世界各地的特色建筑图纸、记录事件变迁和人物传记的微型小说、展现世界背景得到信息片段,大量的隐藏内容散落在起源世界的各个角落,等待玩家去发掘。

无限制的自由职业模式

在角色发展上,无限制职业将给与玩家足够的个性发展空间。

玩家可以自由选择并更换武器、装备和宠物。游戏内不做职业选择与限制,玩家可以随时随地更改自己在团队内的角色。玩家甚至可以选择让宠物成为坐骑或是战宠,拥有充分的选择空间。如果玩家喜欢自由探索,游戏内无缝开放大地图供玩家自由发展。

独具匠心的沙盒建造

在传统沙盒游戏中,建设物品一般都是通过体素方块进行任意搭建的,但问题是这样对普通玩家建造难度太大,而且建筑的画面也明显感觉冲击感不足。所以在我的起源中,是采用多种丰富成型的模块来进行建造的,这样既能保证视觉上的冲击,而且还能够让建设便得更加简单和轻松。

在我的起源中,建筑模块有中国风、和风,地中海,欧式,科技风格玩家可以自由选择,玩家建造物品时,能够更加的丰富和多彩起源游戏引擎论坛,让他们更加的个性化。当然在这款游戏中,建造模块是需要配方才能够合成的,而配方所需材料也是要通过探险才能够得到,所以想要建造出完美的物品,肯定是要去探险的。

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