索尼全球工作室总裁修平:虚拟现实技术将颠覆传统游戏业

索尼全球工作室总裁修平:虚拟现实技术将颠覆传统游戏业

如今谈起虚拟现实技术,我们不得不提Oculus VR公司的Oculus Rift和索尼打造的“梦神(Project Morpheus)”。也许在不远的将来,它们将带着虚拟现实掀起一场新的技术革命。近日,索尼全球工作室总裁吉田修平在接受外媒采访时表示,虚拟现实技术将颠覆传统的游戏业。

“如今借助新技术虚拟现实游戏制作需要抛弃一些传统游戏的东西,我们能体验到更多。索尼一直致力于创造出更好的游戏体验,而虚拟技术给了我们机会。我们可以在许多领域改进游戏体验,使其上升到一个更高的水平。借助虚拟设备,开发者可以从多方面入手,充分发挥传统游戏引擎的价值。”

在采访中他还表示,索尼对虚拟领域的关注不会是蜻蜓点水,虚拟领域让他们感到兴奋,除此之外,他们还关注云服务PS Now及其他网络服务。他们要做的就是把这些东西综合起来,提供更佳的体验给消费者。

梦神现在还处于发展阶段,在成型之前很难评价它。索尼对目前的研究工作还算满意,但是也发现了许多问题创作人,还有许多方面可以提升。

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在梦神改进成功投放市场之前,索尼还要解决一系列的软件问题。这个将更有挑战性,因为为梦神开发一款游戏和传统的游戏开发方式完全不同。或许每位开发者都要了解虚拟技术,重新学习游戏的开发方式。虽然之前有技术积累可以利用,但是方式还是会有很大不同虚拟现实游戏制作需要抛弃一些传统游戏的东西,而且,如果开发得不好,设计得不好游戏素材下载 免费,会让人们反感,那对虚拟技术的发展可是一个巨大的打击。

最后他还表示,虚拟技术其实更像是一个媒介而不仅仅是一个设备。它的影响就像20年前3D技术对电视游戏的影响一样。3D技术发展到现在,对游戏行业产生巨大影响,但是开发者们仍然在研究如何在游戏中使用这项技术,比如说《GTA》和《美国末日》。

他还指出,梦神应该能让人们购买的起。索尼目前还未公布价格范围,但是我们预测应该不会到1000美元。

文章来源:http://www.yxdown.com/news/201408/139082.html