《彩虹六号维加斯》最新版本:彩虹六号:维加斯登陆主流家用机平台

《彩虹六号维加斯》最新版本:彩虹六号:维加斯登陆主流家用机平台

《彩虹六号 维加斯》游戏介绍

Attention:本文的目的仅仅为:了解游戏引擎,了解游戏设置方式,了解各种显卡在游戏下的表现,并无任何倾向性,所提及的任何东西,均没有导购含义。

虚幻3引擎来临《彩虹六号》游戏实战

作为一款FPS游戏来说,彩虹六号可以算是成功的了,虽然不及CS、Doom3等FPS游戏,但在游戏玩家的群体中,还是有不少粉丝的。最近,彩虹六号也推出了最新的版本:彩虹六号:维加斯。《彩虹六号维加斯》是UbiSoft旗下最著名的FPS游戏《彩虹六号》的最新作品,本作将登陆所有主流家用机平台,当然包括了PS3/Xbox360这样的次世代平台,所有平台的发售日均为2006年11月17日。

虚幻3引擎来临《彩虹六号》游戏实战

在《彩虹六号》中,玩家将会扮演反恐小组的队长,在每次行动以前都要仔细的研究本次任务的地图,敌人部属等各方面的信息来选择适合本次任务的精英战士。拥有各种不同特技的战士组合在一起才能发挥出最大的战斗力,玩家可以在游戏过程中对队友进行实时的命令下达,由于有着逼真的广阔场景虚幻3游戏引擎,完成任务的手段十分多样。玩家可以选择火力强大的突击型战士对敌人进行正面的火力压制,也可以安排狙击手从各个角度对敌人进行致命的打击。只要在不伤害人质顺利完成任务的前提下,玩家可以自由的按照自己风格进行游戏。

虚幻3引擎来临《彩虹六号》游戏实战

关于游戏引擎

彩虹六号一直都采用了虚幻系列游戏引擎,《彩虹六号:维加斯》也不例外,《彩虹六号:维加斯》采用了虚幻系列的第三代虚幻3引擎,另外一款采用虚幻3引擎的游戏是《Gearsof Wars》,这是一款在Xbox360上的游戏,如果这款游戏能移植到PC平台上,反响一定会很好。

在《彩虹六号:维加斯》刚刚透露图片的时候,有些游戏玩家认为这款游戏的画面,和上古卷轴4有些相似,不过,《彩虹六号:维加斯》对于系统的要求,可要比上古卷轴4高

虚幻3引擎来临《彩虹六号》游戏实战

下面我们来说说虚幻3引擎,上一代的虚幻2引擎是基于DX8设计的,但是加入了DX9的基础信息,例如HDR和其他的一些渲染效果;而虚幻3的引擎,则采用了可编程性更强的DX9API,并且,在未来还可以通过代码、指令的改进,提供对DX10和WGF2的支持。不少游戏开发者,曾经都使用了虚幻2引擎,这次使用虚幻3引擎的开发商可能会比较少,因为已经进入了2007年,新的虚幻2007引擎也将会及时推出。

虚幻3引擎来临《彩虹六号》游戏实战

当然,说到一款引擎,我们还需要说到对于双卡、甚至多卡的支持。目前在《彩虹六号:维加斯》的设置中,我们还无法看到有关支持SLI和CrossFire的设置,也许这对于我们来说是一个坏消息,毕竟《彩虹六号:维加斯》是一款对硬件要求非常高的游戏,在单卡无法胜任的前提下,SLI或者CrossFire是最具有性价比的升级方式。

另外,在游戏的设置中,我们看不到AA的选项,这究竟是游戏的问题,还是引擎的问题,我们不得而知。在日后的补丁中,我们希望看到的是:在游戏的选项中,能够丰富质量等级的选项,同时提供对CrossFire和SLI技术的支持。

图解《彩虹六号:维加斯》设置

在上面我们已经分析了《彩虹六号:维加斯》的虚幻3引擎,由于是较早采用虚幻3引擎的游戏,所以在游戏的设置中,还并不是特别完善,只有如下几个设置。

虚幻3引擎来临《彩虹六号》游戏实战

在测试中我们发现,所有游戏选项对于性能的影响,都不如ShadowQuality对于性能的影响大。就像分裂细胞4:双面间谍一样,High和Low两个选项对于显卡的FPS来说,就是两重天,并且,如果是Low的话,很明显的看出画面的差别,不但有锯齿,块状的阴影也不是这么完美,甚至会出现阴影重叠的状况。

虚幻3引擎来临《彩虹六号》游戏实战

『 High Quality 』

不过,经过了测试,《彩虹六号:维加斯》的画面的确不是浪得虚名的——除了最明显的阴影效果有些差距以外,在其他的选项中,开启、关闭所导致的,场景本身的差距几乎不是很大。由于细节做的很好,我们甚至可以选择800×600的分辨率进行游戏,以获得更好的效果,或者在更好的效果下获得更多的FPS,遗憾的是,《彩虹六号:维加斯》不支持宽屏幕,所以只能以800×600/1024×768/1280×1024/1600×1200等4比3分辨率下进行游戏。

虚幻3引擎来临《彩虹六号》游戏实战

『 Low Quality 』

现在的显卡表现如何?

在这次的测试中,我们挑选了多款有代表性的产品,下面为显卡列表:

NVIDIA GeForce 8800GTX、NVIDIA GeForce 8800GTS、NVIDIA GeForce7900GTX、NVIDIA GeForce 7900GS、NVIDIA GeForce 7600GT、NVIDIA GeForce7600GS

ATI Radeon X1950XTX、ATI Radeon X1900XT 256MB、ATI Radeon X1950Pro、ATIRadeon X1650XT

虚幻3引擎来临《彩虹六号》游戏实战

在这里笔者要说明:为什么选择的显卡中没有选择GeForce 7950GX2和蓝宝石的Dual Core RadeonX1950Pro。我们知道,7950GX2和X1950Pro DC,虽然只有一条PCIExpress接口,但却拥有两颗核心。而两颗核心之间依旧是通过SLI和CrossFire连接的虚幻3游戏引擎,两块卡在实际意义上,并不是单卡。之前我们提起过:《彩虹六号:维加斯》在游戏的选项中,没有提供对于SLI、CrossFire技术的支持。所以我们并没有选择这两款产品,同样没有选择组建SLI、CrossFire系统。

硬 件测 试 平 台

处理器

Intel Core 2 Duo E6600 2.4GHz 4MB L2 Cache

主板

Asus P5W64 WS Professional

NVIDIA nForce 680i

显卡

很多显卡

内存

海盗旗DDR2-800 1024MB×2Dual Channel 2GB DDR2 Memory

硬盘

WD猛禽X 150GB SATA HardDisk Driver

电源

鑫谷 宙斯盾650电源 额定功率550W Intel ATX 2.0规范

软 件测 试 平 台

操作系统

Windows XP ProfessnalSP1

显示驱动

NVIDIA ForceWare 93.71

ATI催化剂6.12

DirectX版本

DirectX 9.0C

测 试 说 明

BIOS中屏蔽网络设备、IEEE1394等无关的设备,操作系统使用最低负载窗口。

所有的测试中强制使用双线性过滤纹理,显卡驱动界面中的AA或AF选项BY AP。

强制关闭等待垂直同步信号

BIOS中CPU外频强制调整为266MHz

内存时序调整为4-4-4-8

High Quality设置:

Low Quality设置:

虚幻3引擎来临《彩虹六号》游戏实战

『 1024×768 HQ分辨率下成绩表现 』

虚幻3引擎来临《彩虹六号》游戏实战

『 1600×1200 HQ分辨率下表现 』

虚幻3引擎来临《彩虹六号》游戏实战

『 1024×768 LQ分辨率下成绩表现 』

虚幻3引擎来临《彩虹六号》游戏实战

『 800×600 HQ/LQ分辨率下成绩表现 』

分析:之前我们说过,《彩虹六号:维加斯》中,ShadowQuality的选项对于性能,画面的影响最大。这也就和以上我们测试过的显卡,有着一些的联系——PixelShader Unit多的显卡,FPS自然会高一些。

运行《彩虹六号:维加斯》需要什么配置?

操作系统:Windows XP (only)

处理器:P4 3Ghz or AMD equivalent

内存:1024 Mb

显卡:128MB, Shader Model 3 and DirectX 9.0c compatible (see supportedlist*)

声卡:DirectX 9.0c compatible

DirectX Version:DirectX 9.0c

CD-ROM:DVD-ROM 4X

以上的配置是官方提供的最低要求配置游戏角色,可以看到,和大部分的游戏一样,官方的要求还算合理,但极其明显的是:这种配置根本无法在基准分辨率下流畅运行《彩虹六号:维加斯》。上面的测试成绩显示,在HQ下开发学习,只有GeForce 8800系列和RadeonX1950XTX能够达到30FPS。而对于这种变态游戏,不但对显卡要求极高,对于CPU的要求也同样很高。

虚幻3引擎来临《彩虹六号》游戏实战

如果你是NVIDIA粉丝,那么你需要一块GeForce7950GT,或者以上级别的显卡。

如果你是AMD粉丝,那么你需要一块RadeonX1950Pro,或者以上级别的显卡。

也就是说,如果想在基准分辨率、HighQuality下,流畅运行这个游戏,你必须升级自己的显卡,并且:CPU的影响也很大——也许你需要一块Core 2 Duo或者一块Athlon64X2处理器。

笔者建议配置:

操作系统:Windows XP (only)

处理器:Intel Core 2 Duo E6300或者AMD Athlon64 X2 3800+

内存:1024 MB

显卡:Radeon X1950Pr以上级别或者GeForce 7950GT以上级别

另外,你还需要有超过10G的磁盘空间,以及在C区2GB以上的空闲空间以保证虚拟内存的使用。

写在最后

文章的最后,我们不去讨论,这款游戏的游戏性究竟有多好,只说说这款游戏的本身。

虚幻3引擎来临《彩虹六号》游戏实战

首先,《彩虹六号:维加斯》是一款画面非常完美的游戏,虽然Shader部分存在一些瑕疵,但这并不能掩盖《彩虹六号:维加斯》是一款成功的游戏作品。其次,《彩虹六号:维加斯》成功的成为了硬件杀手——将从8800GTX到7600GT、1950XTX到1650XT,全部被《彩虹六号:维加斯》搞定:这一切都和虚幻3的引擎有着相当大的联系。

虚幻3引擎来临《彩虹六号》游戏实战

当然,我们很愿意看到,游戏引擎的发展和图形卡性能的提升,但为了玩这样一个游戏,我们是否有必要将图形卡甚至整套系统升级呢?每个人心中的看法肯定不同。如果你真的对这个游戏很有兴趣,不妨把升级电脑的钱,购买一台Xbox360游戏机,从而享受最高的品质以及流畅的游戏过程,当然,一台Xbox360游戏机也价值不少人民币。

彩虹六号绝美游戏截图

极其贴近真实的游戏截图,所有图片均可点击放大

虚幻3引擎来临《彩虹六号》游戏实战

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文章来源:http://tech.sina.com.cn/h/2007-01-10/0002212728.shtml