开发ps4游戏 《仁王》PS4Pro的三个模式如何?公布三种模式

开发ps4游戏 《仁王》PS4Pro的三个模式如何?公布三种模式

由光荣开发的战国魔幻动作冒险游戏《仁王》马上就要发售了,本作在此前公布了游戏画面的三种模式:

那么这三个模式在PS4和PS4 Pro上最终表现结果究竟如何呢?

首先是动作模式,无论是PS4还是PS4 Pro都能够在绝大多数场景保持在60帧左右,只是前者在大部分时候的分辨率只能保持在720p左右,而后者的分辨率则在全1080p~720p之间波动,这要取决于场景的复杂程度和其中的敌人数量等等。

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然后是电影模式开发ps4游戏,PS4 Pro在这个模式下分辨率最高能够达到2160p开发学习,但有时候也会掉到1440p左右,而对于普通PS4主机,其分辨率大部分时候能稳定在1080p。两台主机在这一模式下都能稳稳的锁定在30帧。

最后是电影模式(动态帧数),PS4 Pro在这个模式下帧数基本都能保持在30帧以上开发ps4游戏,但是上下浮动会非常的厉害;PS4的表现也差不多,但分辨率会更低一些。

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但是,DigitalFoundry提到了在电影模式下,虽然帧率能够稳定在30帧,帧生成速率也没有问题,但他们发现镜头的移动有一种非常扰人的卡顿感,和PC版的《耻辱2》以及最初UWP版《量子破碎》上的镜头问题相似。这一问题在电影模式(动态帧数)也同样存在。

对于本作来说,他们觉得高而稳的帧数更加重要,因此认为动作模式是游玩《仁王》的最佳模式。

在画面的整体表现上,《仁王》没有大量使用现在最前沿的画面渲染特效,这是为了确保游戏的流畅度,所以本作最初看上去的时候会觉得画面一般。但是通过清晰的线条和细致的纹理,结合流畅快速的动画效果,再加上气氛和美术的渲染,长时间游玩下来,你对它的印象反而比那些堆画面特效的游戏更加深刻。

其次是读盘时间,毕竟像《仁王》这样的游戏3D素材,死起来是非常快的,死了之后要多久才能重回游戏对玩家的游戏体验也是非常重要。类似的游戏比如《血源诅咒》刚发售的时候死亡读盘时间长达45秒左右,《黑暗之魂》系列的死亡读盘时间也不短。

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相比之下,玩家在《仁王》中死亡之后只需要5秒左右就能复活,几乎感觉不到游戏中断。当然读盘时间长一些能够多给玩家一些思考和冷静的贤者时间,这话另说(笑)。

最后,DigitalFoundry认为像《仁王》这样为玩家们提供多个画面模式选择的做法应该大大的提倡,因为它结合自己的实际情况,充分的发挥了PS4 Pro主机的额外性能,同时也没有把普通PS4主机落下,两台主机的玩家都获得了非常棒的游戏体验。

而游戏在此前多次测试,然后认真听取玩家反馈进行调整的做法赢得了玩家们的好评,从最后一次测试来看,其最终品质非常值得期待。本作美版将于2017年2月7日发售,中文版发售日则为2月9日,你是否要一起“落命”呢?

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文章来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=3×tamp=1682307253&ver=1&signature=pPKQ873W5QRa0byLZh5VYKOZ6G5owpYyVBTzSRpDuFKaRr1IBhrLJBcnXx*VF0JHnEuA5ckMA01KHeDi8XKi4EYozn*rmoVeQvlcbonp4FF*EX8YI6kCATjgVTP3HR0B2prw65RIVfxmuTzpnsG3jpc5U-NltnOMKs0Yl9fFNTc=