次世代游戏引擎 微软XboxSeriesX的预热多少有点让人失望了

次世代游戏引擎 微软XboxSeriesX的预热多少有点让人失望了

昨晚,Epic 突然公布了他们为次世代游戏准备的全新引擎——虚幻引擎 5(Unreal Engine 5,以下简称 UE5),并公布了一段使用 PS5 实机跑出来的 Demo次世代游戏引擎,可以说是相当惊艳了。

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这段 Demo 的名字叫做「Lumen in the Land of Nanite」,整合了 UE5 引擎的两个最新核心技术 Nanite 和 Lumen,前者是虚拟化微多边形几何系统,后者为完全动态的全局光照解决方案。下面的截图由官方提供,不过推荐有条件的话去看一下官方的原版视频。

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可以看到,无论近景还是远景,UE5 都可以提供十分丰富的细节,并且同时实现出色的光照效果。这段演示视频还包括了 Chaos 物理与破坏系统、Niagara VFX、卷积混响和环境立体声渲染。

Epic 官方表示为了支持比前世代更加庞大精细的场景,PS5 大幅提升了存储带宽,所以也许次世代游戏会对硬盘的吞吐量提出很高的要求。

相比之下3D动画,我只能说此前微软 Xbox Series X 的预热多少有点让人失望了。

虚幻引擎将在 2021 年早些时候发布预览版,并在 2021 年晚些时候发布完整版,支持次世代主机、本世代主机、PC、Mac、iOS 和 Android 平台。此外,虚幻引擎 4.25 已经提供了对索尼和微软次世代主机平台的支持次世代游戏引擎,在新主机发布后开发学习,使用 UE4 进行开发的《堡垒之夜》也将登录两家平台,并在 2021 年推出 UE5 版本。

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