感谢邀请,谈谈我对这个问题的看法。
这个问题不是问你玩什么游戏,而是要知道你是否玩游戏。这就像问你打算什么时候结婚游戏开发工程师面试题,但实际上是问你是否单身。都是套路!
从面试题的设计来看,有些面试题表面上是一题,实际上是多题。这些类型的问题有一个共同点,那就是“假设前提”。
面试官的问题是假设性问题。他假设您玩游戏,并在此基础上询问您玩什么游戏。想都别想,直接回答,可能会被“上当”。
首先你需要判断的是,玩游戏是否与你申请的职位有直接关系。如果你面试的是游戏开发工程师,当然玩游戏,那是你的专业要求。如果你申请的是会计师,则无需给出肯定的回答。毕竟喜欢玩游戏的人很容易被贴上“上瘾”的标签,对工作不利。你可以说,对不起,我平时不玩游戏,对游戏不感兴趣。
为什么这么多面试题设计得这么“狡猾”?其目的是希望获得真实的信息。面试是一场游戏。
求职者在面试时会不自觉地隐藏自己的缺点或真实想法。如果你直接提问开发学习,对方可能会立即启动“预防机制”游戏开发工程师面试题,然后你会以对自己有利、对方满意的角度回答,而不是全部真实情况。这样的采访毫无意义。因此,面试官会尽量设计“隐藏”的问题,以增加拨开迷雾的概率,挖掘出更多真实的细节,从而对求职者做出更准确的判断。