说说分析图第三季
天天就知道玩手机,也不知道学学设计
【写在前面】
上次我们说说分析图第三季讲到了一个分析图转译的问题,就是怎么把现有的东西通过自己的语言描述成更加方便人理解且好看的图。
万物皆设计
事实上学手机游戏制作,非自然生成的事物都是设计过的,无论机械,零件,小说,电影,游戏,建筑等等。所以其实我们可以参考和借鉴的东西非常之多。同时,设计也必然会有相对的好和不好,美和不美(见仁见智)3D道具,所以角落君觉得我们可以从各种美好的设计中汲取灵感和手段,然后加以利用变成自己的设计语言和各种图面。
平面载体
如果没有什么重大科技变革,近几年建筑设计圈子的设计部分的成果提交基本是以二维载体的表达为主(三维电脑模型最终也是以纸质文档形式提交),虽然也有提交3D模型文件以及实体模型的可能,但是终究是少数。
好啦,前面啰嗦了这么多我们正式开始吧
这期,角落君想和大家聊一聊关于手机的问题,手机呢我们平常用的最多技能特效,早上睁眼第一件事就是摸手机,晚上睡觉前最后一件事是锁屏……
接触了这么长时间手机,有好多小伙伴还不知道从手机里学一些设计元素。
这里角落君争取用iOS和SmartisanOS来抛砖引玉。(这两个系统目前是角落君认为美学角度上来说比较值得借鉴的)
这时候有的小伙伴就说了,你不是讲分析图么学手机游戏制作,搁这扯什么犊子
好吧,直接来干货吧。
分析图中比较常用的元素就是图例(图标)和文字了……然而有的小伙伴完全是图标和文字瞎放的……
这时候我们就可以参考iOS中的‘设置’
注意看图标与文字之间的空隙应该留多大,图标和图标,文字和文字,以及不同层次的间距
这些完全可以替换成餐饮,运动,办公等等分析图常用图标
再来看看锤子的
再来看看小图片和文字的处理
当然这个文字的大小和着重表示可能会根据不同的方式去修改,但是你想想把这些新闻图片改成材质纹理,然后再加上一些文字说明,这版面逼格就上去了
再来看看图表数据类的有啥借鉴的没有,来看看苹果健康和微信运动
是不是比单纯excel撸出来的柱状图漂亮多了……(坐标轴的处理和重点文字的突出也很值得学习)
来看看锤子的九宫(十六宫)一样这种布局也一样可以用作大量相似信息的分析图上
除了这些,还有各种图标(锤子的图标真是好看),配色,背景虚化模糊,文字和图片的摆放,字体字号的选择都是可以学到很多的。
而且这些都是系统层级的,如果加上各种美腻的APP,相信大家可以从中汲取到更多有用的内容和信息。
下周,我们接着看看还能从别的啥地方提取一些关于分析图制作的灵感
呃,行了,别看手机了,赶紧忙正事去吧
THE END
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