《消逝的光芒2》PawelRohleder:现在重命名了引擎

《消逝的光芒2》PawelRohleder:现在重命名了引擎

《消逝的光芒2》是2015年发行游戏《消逝的光芒》的正统续作,并且将出展今年E3。近日,开发商Techland的首席技术官Pawel Rohleder接受了外媒Wccftech采访。在访谈中,他们就谈到了游戏引擎与Switch主机移植的相关话题。

《消逝的光芒2》开发商谈游戏引擎及Switch移植

Pawel Rohleder说道:“现在我们重命名了引擎,它现在名为‘C引擎’。我们已经开发这款引擎19年之久,而这就是新一轮的进化。这是《消逝的光芒》进化最显著的一项,不是么?我们引入了串流技术,举个例子,我们能够建造一个更为巨大且细致的世界,并且能在玩家周围渲染出更多环境细节,这就是我们一直致力于达成的事。照片级真实和高技术品质,这就是我们现在的首要目标。”

《消逝的光芒2》开发商谈游戏引擎及Switch移植

而关于NS移植方面ps4 游戏开发引擎,Pawel Rohleder则表示:“这款引擎并不支持任天堂Switch,我们正专注于3A内容的制作。不过我可以告诉你,我们在今年晚些时候会给Switch准备一个惊喜ps4 游戏开发引擎,但我现在还不能透露。”

从Pawel Rohleder的话语来看,目前Techland应该没有移植游戏到NS主机的打算,不过他却也表示会在年底给任天堂玩家们一些惊喜游戏素材技能特效,至于惊喜具体是指什么,还需玩家们耐心等待。

文章来源:https://www.tgbus.com/news/44381