游戏编程大师技巧

游戏编程大师技巧

本文章只会列出来我认为常用的插件和真正有价值的书籍,一些无关紧要的插件跟电子书不会在这个文章中给列出来,关于插件我会根据官网的更新进行更新,关于书籍喜欢看纸质书籍的同志们可以先看一下电子书然后再去购买纸质书籍。插件仅限于学习哦,如果商业用的话推荐是官网购买。

——来自:siki的贴心问候

1、UI插件 - NGUI 3.9.2

2、地图编辑器 - Tiled Map Editor

3、A*寻路插件 - A* Pathfinding Project Pro 3.7最新版

4、可视化脚本工具 - Playmaker 1.7.8最新版

5、2D游戏制作插件 - 2D Toolkit 2.5.4 最新版

6、行为树插件 - Behavior Designer 1.5.2最新版

7、触摸检测插件 - Easy Touch 4.2.2最新版

8、动画插件 - DoTween Pro v0.9.290最新版

----------书籍-----------

9、游戏引擎架构

10、代码大全2(中文版加英文版)

11、大话设计模式

12、3D游戏编程大师技巧

13、3D数学基础:图形与游戏开发

14、DirectX9.03D游戏开发编程基础

15、代码整洁之道

16、OpenGL超级宝典(中文版) 第五版

以上所有的资源和书籍,我会定时进行更新人物立绘,童鞋们如果感觉有什么好的资源需求游戏引擎架构电子书,或者有好资源提供给我可以在我的微信公众号(sikiedu)内直接回复。

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游戏引擎架构电子书_java架构书_unity3d引擎架构设计

支持siki老师的话游戏引擎架构电子书,可以分享这篇文章出去哦!

文章来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=3×tamp=1682446607&ver=1&signature=qOjJxrZtIjfl7H4X21kUuNi-a6RRcPRHQSuHr3DYwOyEvS-hZSjt7oFhBe15b4-IE4sVhjmllcnAc2AO3bypFwc-X2p1odj8zjAM81SwZjYG9obdbc36i5tPstp1SXSIhCBMub6rdqcsIiQVFF*QLa8Dw7vpucUnlcrPFsix1eI=