OGRE3D引擎开发软件特色及应用开发

OGRE3D引擎开发软件特色及应用开发

OGRE 3D引擎是一个用C++开发的开源图形渲染引擎。本程序的开发主要是为了给开发者提供一个更加方便的应用开发平台。它可以通过更好地利用三维图形系统的硬件加速来实现ogre3d游戏开发框架指南,并可用于先进的图形解决方案;而且,用户在使用OGRE 3D引擎进行开发时,可以扩展它的功能,修改它的部分数据,以便更好地适应您的开发工作。OGRE 3D引擎还应用于三维仿真领域,主要用于模拟网络游戏和一些三维项目;Live类层次结构允许用户为他们喜欢的任何场景开发特定的场景管理插件。

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软件特色

1、支持顶点和片段程序(着色),低级用汇编编写的程序,和高级程序写在Cg,DirectX9 HLSL,或GLSL并提供。

2、自动支持许多通常绑定常量参数如世界观矩阵,眼睛光状态信息,物体空间位置等。

3、支持固定函数的完整操作如多重纹理和多通道混合,纹理坐标生成和修改、独立的色彩和α操作不可编程硬件或低成本材料。

4、支持多种材料技术替代效应意味着你可以设计各种各样的卡片和怪物自动使用最好的支持。

5、构成现代形状动画动画,允许您混合许多姿势变量权重沿着时间轴,例如表达/口形状进行面部动画。

软件亮点

1、Ogre设计简单,容易使用OO接口最小化所需的努力呈现3 d场景,和独立的3 d实现即Direct3D / OpenGL。

2、可扩展示例框架使运行你的应用程序是快速而简单。

3、像常见需求呈现状态管理、空间扑杀、处理透明度为您自动完成节省你宝贵的时间。

4、干净、整洁的设计和所有引擎类的全部文档。

5、稳定的引擎中使用一些商业产品。

6、Ogre排字工人系统,允许全屏后处理效果很容易定义,如果需要通过脚本粒子系统,包括容易扩展的温室气体排放国,影响和渲染器(可通过插件)。

7、高度可定制的,灵活的现场管理,不与任何单个场景类型。

8、使用预定义的类场景组织如果他们西装或插入自己的子类来获得完全控制现场组织。

软件测评

OGRE 3D是一款用C++开发的开源图形渲染引擎ogre3d游戏开发框架指南,它像Linux系统一样,被各种不同的团体和组织改造和扩充数据报告,并使它能够适应不同的应用领域和拥有更强大的功能。OGRE 3D旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用游戏动态,可以在各种不同的3D图形显卡上运行,成功地被应用于诸多三维仿真领域,其中包括网络游戏和一些商业的三维仿真项目。

文章来源:https://www.jiaochengzhijia.com/down/35876.html