手机游戏、游戏大纲框架构建在进行手机游戏开发

手机游戏、游戏大纲框架构建在进行手机游戏开发

手机游戏的实质其实就是在你的手机上不断的出现与替换画面,并且按照程序的设定进行替换的。一款合格的是手机游戏,需要整个团队的从游戏故事,创意,音乐,操作模式,稳定性等多方面进行努力,涉及到多个专业领域的知识,需要大家的通力配合。

第一步、游戏大纲框架构建

在进行手机游戏开发之前,我们需要对游戏有一个整体的认识,这个认知不能是简单的口述或者是存留在大脑中的想法。需要落实到纸面上,让团队成员都能认同这个游戏的大纲框架。在制作手机游戏框架设计时游戏动态,我们需要有一个进行展示手机游戏界面的视图类,完成这个视图类之后我们还应该再由此设计一个逻辑类来管理整个游戏的画面,由它来控制我们手机显示什么图片,还能够用这个逻辑类来进行逻辑上的修改。完成这两步之后,我们还缺一个线程就可以使整个游戏运动起来了。

第二步,手机游戏开发——地图以及人物设计

手机游戏开发中必不可少的就是对地图的设计,一般来说我们简单的做法可以从互联网中找到已经集成好的地图编辑器游戏 开发 流程,然后往里面套进自己想要的程序就好了。不过最好还是由程序员自己编写一个地图编辑器,然后将小块地图的数据用最佳的办法录入进去,通过小块的集合映射到主屏上形成一个完整的手机游戏地图。一般来说设计的地图只要分出俯角视图,侧视图以及45°角视图就可以了。

对于人物设计来说,务求精致是必须的。作为手机游戏的主要表现手段,人物设计的内容是复杂的,但其本质还是一帧一帧的画面凭借而成。如此浩大的人物设计工程要怎么才能合理的完成同时又保证占据最小的空间呢?通常我们要编写一个人物编辑器,导入人物模型,再通过逻辑顺序,定义不同场景下人物的动作。这样一来就不用每个场景都画一场人物动作了,如此也就节省了很大的空间。

第三步,手机游戏开发——游戏音效

手 机游戏的音效又是一个可以吸引玩家的卖点,如果预算足够当然是尽己所能的完善各种音效表现。不过如果由于太过重视游戏中的音效表现,而忽略手机游戏本身的制作游戏 开发 流程,显然会造成主次不分游戏素材下载 免费,成为一个失败的作品。对于游戏来说音乐和画面都是极为占据空间的内容,因此再规划音效时要对自己需要的东西有一个清楚的认识,你的手机游戏开发需要什么风格的音乐,需不需要购买音乐版权,需不需要重新录制等等。一个好的音效可以让你的手机游戏增色不少。

当然,手机游戏设计时还有很多需要关注的要点,比如说:

机制:如何实现人机互动?操作模式?对玩家的影响等等都需要进行考虑。

游戏时间:你打算让玩家一局游戏花多少时间进行?是否充分考虑到玩家的碎片时间长度?

体验:你的交互设计是否完美?用户能在你的游戏中得到什么美的享受?

诸如此类的要点都是我们在进行手机游戏开发过程中必须考虑的,手机游戏开发不是一个简单的过程,按照手机游戏开发流程走,可以开发出完整的作品,但是想要诞生更好的作品就需要不断地练习。不深入研究就不会知道开发优秀作品的难度。所以不要光顾着羡慕别人的游戏一举成名,你可知道《愤怒的小鸟》是创作者的第52件作品呢?

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