如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台?

如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台?

Unity2d游戏素材,也称Unity3D,是近几年非常流行的一个3D游戏开发引擎,它的特点是跨平台能力强,支持PC、Mac、Linux、网页、iOS、Android等几乎所有的平台,移植便捷,3D图形性能出众,为众多游戏开发者所喜爱。在手机平台,Unity几乎成为3D游戏开发的标准工具。

游戏开发是一项复杂的工作,本书在编写过程中十分注重与实际开发相结合,全书通篇以实例为基础,使读者在较短的时间内能快速掌握Unity的各种工具和开发技巧,应用于实践当中。

本书从内容结构上,可以分为三个部分,第一部分通过三个实例,包括太空射击游戏、第一人称射击游戏和塔防游戏unity 3d手机游戏开发,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识,达到开发一般休闲游戏的能力。第二部分重点介绍了Unity在HTTP和TCP/IP网络通信方面的应用。第三部分专门介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。 本书各章内容说明如下:

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第1章介绍了如何安装和简单应用Unity。

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第2章是一个太空射击游戏教程,这是一个入门级的教程,从如何创建一个脚本游戏素材下载 免费,到一个完整的游戏有较为细致的介绍。

第3章是一个第一人称射击游戏教程,将涉及人工智能寻路、动画控制、摄像机控制等内容。 第4章是一个塔防游戏教程,介绍了创建更为复杂的关卡,导入由Excel创建的数据等。

第5章介绍了Unity在创建资源方面的技巧,包括使用灯光、导入导出模型和优化等。 第6章介绍了Unity在HTTP网络通信方面的应用,还涉及了PHP和MySQL的基础应用,使Unity游戏可以与Web服务器进行通信,上传得分记录等。

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第7章是一个完整的、基于TCP/IP协议的聊天实例,在这一章将要使用Unity创建聊天客户端,并使用.NET开发环境创建聊天服务器端。

第8章介绍了如何将Unity游戏转为Unity 网页游戏和Flash游戏,重点介绍了面向不同网页平台的一些专门技术要点,如何编写Flash插件等。

第9章介绍了如何将Unity游戏移植到iOS平台,由如何申请iOS平台开发资格,到测试、发布iOS游戏都有详细的介绍,最后着重介绍了如何在Xcode开发环境下开发Unity插件unity 3d手机游戏开发,实现Game Center和内消费功能。

第10章介绍了如何将Unity游戏移植到Android平台,并详细介绍了几种为Unity开发Android插件的方法。

文章来源:https://www.kokojia.com/book/b-1746/