MacOSX独家游戏引擎UnityValleyofDuty:Mobile,BeatSaber

MacOSX独家游戏引擎UnityValleyofDuty:Mobile,BeatSaber

Unity是由Unity Technologies开发的跨平台游戏引擎,于2005年6月在Apple Inc.首次宣布并发布。作为 Mac OS X 独家游戏引擎的全球开发者大会。

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此后,该引擎逐渐扩展到支持各种桌面数据报告,移动,控制台和虚拟现实平台。它在iOS和Android手机游戏开发中特别受欢迎,并用于Pokémon Go,Monument Valley,Call of Duty:Mobile,Beat Saber和Cuphead等游戏。对于初学者开发者来说unity编辑器,它被认为易于使用,并且在独立游戏开发中很受欢迎。

概述

Unity 使用户能够以 2D 和 3D 形式创建游戏和体验unity编辑器,并且该引擎使用 Mono 为 Unity 编辑器和游戏本身以及拖放功能提供了 C# 中的主要脚本 API。

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在 2D 游戏中,Unity 允许导入精灵和高级 2D 世界渲染器。对于3D游戏,Unity允许为游戏引擎支持的每个平台指定纹理压缩,mipmap和分辨率设置,并支持凹凸贴图,反射映射,视差映射,屏幕空间环境光遮蔽(SSAO),使用阴影贴图的动态阴影游戏角色,渲染到纹理和全屏后期处理效果。

支持的平台

Unity 是一个跨平台引擎。 Unity编辑器在Windows、macOS和Linux平台上受支持,而引擎本身支持超过19个不同的平台构建游戏,包括移动、桌面、游戏机和虚拟现实。

支持的平台LTS有:

文章来源:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1729528897414610654