《我的世界》开发工作台内容库征集活动第三期正式启动

《我的世界》开发工作台内容库征集活动第三期正式启动

《我的世界》开发工作台内容库征集活动第三期正式启动啦!本次活动旨在让广大开发者将优质的开发素材资源分享至内容库,丰富内容库的资源类型与数量,积累更多可用于参考和复用的资源素材,为往后的作品创作提供更多助力,也为《我的世界》中国版带来更多创意玩法内容。

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想让你创作的优质资源被更多人看到吗?想成为《我的世界》社区的分享大咖吗?那就来参与本次征集活动!获奖名额增加,丰厚好礼等你来赢!

【活动介绍】

为了更好的满足各位开发者的创作投稿需求,本轮征集分为【资源素材类】和【功能玩法类】两个赛道,开发者可视实际情况进行选择。

1.功能玩法类

使用Json配置、ModSDK代码、蓝图、Molang等方式,实现了一定的功能(如连锁采集)和玩法(如起床战争)的示例作品。

如第二期活动中获奖资源:【模组设置界面】、【更方便修改的射击模组雏形】

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(《模组设置界面》)

2.资源素材类

用于模组制作的美术资源和素材,没有特定的玩法逻辑,比如特效、结构素材界面、音效、角色模型、贴图。

如第二期活动中获奖资源:【74种物品结构素材包】

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(《74种物品结构素材包》)

3.其他类型

我们同样欢迎开发者踊跃投递其他能够帮助开发者更好地学习和开发模组的资源和工具,我们会尽可能参照已有的评分标准进行评审和评奖。

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【活动时间】

内容征集:2023年4月25日-2023年5月25日

初步评审与问题反馈:2023年5月26日-2023年6月1日

作品问题修复:2023年6月2日-2023年6月15日

最终评审结果公布:2023年6月20日

奖励发放:评审公布后45个工作日内

资源入库:评审结束后陆续进行

【活动奖励】

本次活动游戏开发班简介,我们对活动奖励进行了调整优化3D动画,增设更多奖项,让更多高质量的投稿作品都有获奖机会!本次征集赛事同样不设获奖数量限制!只要你有优秀的创作资源愿意分享,我们都乐意接收!

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需要注意的是,本期征集中程序开发,【资源素材类】和【功能玩法类】赛道将分开评选,【其他类型】作品将根据具体内容参与上述其中一个赛道的评奖,欢迎各位开发者踊跃投递优质资源!

【报名方式】

本次活动征集作品,开发者需要通过邮件,以压缩包(zip格式)的形式投递至邮箱:

在经过初步评审、问题修复、最终评审等阶段后,我们将会公布获奖结果并将获奖资源入库!点击链接:即可查看更详细的压缩包提交要求~如需获得更多投递帮助,可参考我的世界开发者官网内容库征集投递指南:

【评分维度】

内容完整:资源能正常使用,不存在缺陷和阻塞性问题。

资源质量:作品目录及提交格式准确游戏开发班简介,代码可读性高,注释清晰(如有代码)。

整洁规范:质量过硬,风格鲜明,可参考和复用价值高。

体量:单个资源所包含的资源数量或功能玩法的系统复杂度。

易用性:使用说明清晰易懂,导入即用或简单配置后即可生效。

文章来源:https://mc.163.com/dev/developer_cn/news/activity/20230425/37046_1085033.html