不少80、90后细细个(小时候)就开始玩任天堂的一款游戏“超级马里奥”,跟随马里奥蹦跳和顶蘑菇,完成一次又一次的冒险。
但你知不知道原来这个大鼻子、戴红帽、穿牛仔裤的“小胡子”,在现实中是一个企业家?
《超级马里奥派对》在上个月发售,大朋友们玩起来
真希望这是我的新年礼物 o(* ̄︶ ̄*)o
这个故事要从上个世纪80年代说起。据说那时,“超级马里奥”的设计师宫本茂在美国的办公室里设计一个名为“Jumpman”的游戏角色,而他觉得他那戴着红帽子的房东马里奥·西格尔与“Jumpman”的造型很相似,于是就把“Jumpman”命名为“马里奥”。
游戏中的马里奥是一名水管工,但现实中的马里奥是一位企业家。不过,这位“现实中的马里奥”已在上个月去世了。这位“超级马里奥”的原型的辞世,让“超级马里奥”这款游戏和任天堂游戏公司又成为大家热议的话题。
现实中的马里奥和游戏中的马里奥有几分相似
任天堂成立于1889年,从一间小纸牌作坊发展为世界游戏产业霸主,成为游戏产业的传奇、“游戏界的苹果”。2008年的金融危机席卷全球,任天堂却在当年逆流而上,盈利数千亿。究竟是什么因素使它具有强大的生命力?
《任天堂快乐创意方程式》这本书探讨了这个问题:任天堂奉行创意先行、快乐至上的理念,用新颖的创意贯彻娱乐产业的精神,不断推出超乎想象、令人无限惊喜的产品,带给人们前所未有的体验。这本书揭开任天堂的百年传奇与制胜之道横版游戏制作大师,也解读了整个创意产业。
《任天堂快乐创意方程式》
井上理
南海出版公司
F431.366/53
在任天堂众多经典游戏中,用红白机玩的横版游戏《超级马里奥》陪伴了很多人的童年。有人说从马里奥那里学到了永不放弃的心,一步一步向前走。
《超级马里奥》这本书告诉你马里奥如何一步步登顶成为游戏史上最成功的游戏人物,也讲述了任天堂这家日本公司是如何进军美国市场,又如何在美国成为电子游戏创意的标杆。
《超级马里奥》
JeffRyan
人民邮电出版社
F497.12/1
延 伸 阅 读
《家用游戏机简史》
前田寻之
人民邮电出版社
TS952.83-09/1
任天堂、世嘉、索尼、微软……跨越时间限度解读各代游戏机的兴衰轨迹讲述游戏机背后不为人知的秘闻与趣事横版游戏制作大师,重绘游戏产业发展历史长卷。本书以时间为轴,重新厘清了30余年游戏主机的成长历程,梳理了游戏产业的发展脉络。从幕后开发、技术变革、游戏策略等角度,解读五次游戏机领域的交锋,记录游戏机背后不为人知的秘闻与趣事,分析行业兴衰成败的启示。
《世界游戏制作大师》
李浩
中国传媒大学出版社
TP311.5/538
本书对世界知名游戏制作人和他们的游戏作品进行了梳理和分析,文笔流畅,内容丰富,图文并茂,适合广大游戏爱好者和设计师阅读。该书是动画馆系列 (共14册)之一, 这套丛书还有《世界动画电影大师》、《英国动画》、《动画馆:世界动画电影大师(第3版)》等。
《通关!游戏设计之道》
Scott Rogers
人民邮电出版社
TP317.6/60
本书以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程2d素材,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,100多张趣味盎然的卡图手绘图,不仅给读者带来视觉享受、阅读快感,还有助于理解游戏设计的制作奥秘;同时书中也细述了游戏中的常见错误。
番外(粤语版)
小编:我们一起玩超级马里奥,重温童年时光吧 (#^.^#)
小编朋友:唔好呱(不好吧)……
小编:???
小编朋友:你玩得太肉紧(紧张)技能特效,会尖叫 -_-||
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