微软收购暴雪遭英国监管部门阻拦,游戏开发成本失控引发行业担忧

微软收购暴雪遭英国监管部门阻拦,游戏开发成本失控引发行业担忧

新闻①:微软收购暴雪遭英国监管部门阻拦,游戏开发成本失控引发行业担忧

微软计划以 680 亿美元(IT之家备注:当前约 4712.4 亿元人民币)的价格收购游戏巨头暴雪娱乐,但这一交易遭到了英国竞争和市场管理局(CMA)的反对。CMA 在一份 418 页的报告中,详细阐述了其研究和理由,其中一个重要的论点是,目前的游戏开发成本已经高得难以承受,而微软的收购将进一步加剧市场垄断,削弱竞争。

报告援引了市场分析公司 IDG 的研究,其预计大作游戏(Blockbuster Game)的开发预算将从上一代主机平均 5000 万至 1.5 亿美元,增长到未来几年超过 2 亿美元。而在 2014 年,这个数字还只有 6000 万美元左右。报告还引用了暴雪对其旗舰产品《使命召唤》的评价:“我们必须为《使命召唤》制作大量的内容,以至于我们不能再依靠一个主要工作室了。现在我们每年需要将近 1.5 个主要工作室来制作《使命召唤》,这种压力迫使我们越来越多地使用外包,我不认为这种情况会在短期内改变。”

除了暴雪之外,其他游戏出版商也纷纷表示,他们的热门游戏系列的开发成本都在不断上升。有些系列甚至已经超过了 3 亿美元的开发预算,而下一代《侠盗猎车手》等未来的大作游戏成本也预计将达到 2.5 亿美元或更高。其中一家出版商透露,其最昂贵的游戏开发成本达到了 6.6 亿美元,而市场营销预算则高达 5.5 亿美元。

CMA 认为,这些数据表明,目前很难有其他公司能够在短期内制作出能够替代《使命召唤》的游戏,因此微软的收购将损害消费者和竞争者的利益。但这也反映出大作游戏开发已经变得不可持续,由于大作游戏耗资巨大,耗时漫长,同时面临着巨大的市场风险和玩家需求,游戏出版商不得不继续依赖他们最信任的 IP。育碧就公开表示要加大对《刺客信条》和《孤岛惊魂》等系列的投入,而当前主机世代已经过去了一半,索尼的粉丝们仍在等待新的 IP 出现。

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所以咱们说,这场微软动视暴雪收购案早就成了资本博弈,先前CMA刚刚声明临时调查结果,认为本场收购案对游戏市场并没有负面影响,遭到索尼痛斥。结果现在态度就180度大转弯,以加剧市场垄断,提高行业开发成本为由否定了本场收购案,这态度转变的太快了……昨天我们刚刚说过XBOX部门因缺少独占导致表现不理想,被微软老大批评,现在一个可以增强XBOX竞争力的游戏史上最大收购案又受到阻挠,对XBOX和微软游戏部门来说真的是雪上加霜啊……

新闻②:微软推出PC Game Pass推荐计划可向5位好友提供14天免费试用

Xbox Game Pass(XGP)是微软Xbox游戏部门推出的面向全球多地的会员制游戏订阅服务,于2017年2月正式亮相,推出之后,微软不断扩充游戏库游戏素材下载 免费,并在2019年针对PC用户增加PC Game Pass选项。今年年初Xbox Game Pass订阅用户数量约为2500万,微软对此并不满足,为了让更多玩家体验Xbox Game Pass服务游戏开发巨头汉化,近日微软推出PC Game Pass推荐计划。

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仅Xbox Game Pass Ultimate与PC Game Pass订阅用户可向好友发送邀请,单个账号可向五位好友分别提供十四天的PC Game Pass免费试用版,虽说是免费试用版,不过可以访问PC Game Pass的全部内容。会员账号的推荐限额会在每年的一月一日被重置3D植物,届时可以邀请其他好友。阿根廷、俄罗斯和土耳其并不支持该项计划。需要说明的是,接受邀请的好友必须是新会员,邀请会在发出的三十天后失效。

Xbox Game Pass目前分为三个版本,分为是ULTIMATE、PC及CONSOLE。ULTIMATE版可在主机与PC上进行游戏,并包含金会员权益,可联机游戏;PC版本仅可在PC上进行游戏,享受会员折扣与优惠,并包含EA Play会员资格;CONSOLE版仅支持主机平台,部分大作会在发售的第一时间加入游戏库。

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目前PC Game Pass库中包含四百多款游戏,其中不乏许多第一方与第三方的3A大作,也有不少精品独立游戏。此次微软推出PC Game Pass推荐计划目的也很明确,暂时不清楚这种做法会对付费订阅用户数量的增加起到多大作用。

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但XBOX部门依旧在不遗余力的推广自家的订阅服务,相比于其他两大主机厂商,XBOX的订阅服务确实是最好的。这次做出推广的是PC XGP,已经是PC XGP或者XGPU订阅用户的玩家每月可以向新用户发起要求,免费赠予14天PC XGP体验,这对于没有XBOX游戏机的玩家确实是接触XGP订阅服务的最好机会。微软此项推广计划可以让更多的玩家了解XGP,对玩家来说也是实打实的福利,大家快去果断找自己有订阅XGP的朋友抱大腿吧!

新闻③:全新酷睿 Ultra 系列官方确认,英特尔 14 代 Meteor Lake 处理器改变命名方案

网友此前发现,英特尔酷睿 Ultra 5 1003H 处理器已经出现在了《奇点灰烬》基准测试数据库中,这可能代表一种全新的产品线,至少面向移动平台,这一消息在网上引发关注。

英特尔全球通信总监Bernard Fernandes 今日晚间回应确认,即将推出的 Meteor Lake 处理器将改变命名方式。

是的,我们正在改变品牌,因为我们正处于客户路线图的转折点游戏开发巨头汉化,为即将推出的 Meteor Lake 处理器做准备。我们将在未来几周内提供有关这些激动人心变化的更多详细信息。

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目前尚不清楚Meteor Lake 处理器是否会将全部 i9 / i7 / i5 / i3 改成Ultra 9/7/5/3,爆料人 Bionic_squash 称Raptor Lake Refresh 架构的产品不会改成“Ultra”命名。

英特尔在 2023 年第 1 季度财报会议中宣布,正加速量产第 14 代 Meteor Lake 酷睿处理器,计划于今年下半年推出。

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Meteor Lake将会采用Intel 4 工艺节点量产,其晶体管密度(transistor-density)和每瓦特性能(performance / Watt)号称媲美台积电的 N5 和 N4 系列节点。

值得注意的是,AMD 去年已经对其移动处理器命名进行了大幅改动,在一个系列下容纳了多达三个 Zen 架构和两个 RDNA 架构的产品。

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前几天我们已经曝光过的酷睿Ultra系列产品,现在算是得到官方背书了,并且称此次事件是“客户路线图的转折点”,可见此次Ultra系列产品的重要性。不过,现有消息中也指出酷睿i系列依旧会得到保存,应该还没有到全面切换的时候。未来几周,我们可能会得到更多关于Ultra系列的官方消息,这些更详细的消息会进一步揭示Ultra系列的变化点,让我们一起期待吧!

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文章来源:https://new.qq.com/rain/a/20230503A06RO400