《定格动画设计教程》—第三章动画角色的形象设计

《定格动画设计教程》—第三章动画角色的形象设计

《定格动画设计教程》—第三章

动画角色的形象设计是动画片创作的重要内容,因此,形象设计一定要准确定位,深入挖掘角色的个性动画角色设计教材,进行全方位设计,今天为大家介绍的是定格动画教程中第三章节内容,角色设计与雕塑造型;

该教材首先讲述了角色的来源,创造角色的形象需要依赖灵感,毫无疑问这些灵感来源于生活中的积累3D道具,另外是角色设计的方法,角色造型设计是动画创作前期最为关键的一步,它要求根据剧本的需要,能够系统地把其中的各要素进行分析,并且根据动画角色的需要进行系统化整合,从而创造出完美的视觉化艺术形象;角色设计的方法分进行原型演绎法、嫁接法、加减法、解构法、平铺直叙法;角色造型设计不论是在二维还是三维动画片中都是不可忽视的重要组成部分,因为角色是动画的灵魂,

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其次该教材讲述了角色设计概念、以及设计步骤和角色生产步骤,角色生产制作会根据正式的角色设计表格进行,这些表格也会提示如何通过动作和表情来帮助展示人物的性格;

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塑造造型,教材中详细的介绍了与传统立体造型的区别动画角色设计教材,造型的要求和关于不同材料的连接部位的结构,动画是技术发展的产物,是影视艺术的重要类别,从艺术角度来说,动画角色造型首先是要反映角色性格,其次要有一定的风格,并统一于动画整体风格中;从技术角度来说3D动画,动画角色造型必须要符合相应类别的制作技术,同时又要保持相应的艺术特征,达到艺术与技术的统一;

超现实主义影像的特点,从而可以表达出疯狂、奇幻以及黑色幽默,进而造就了定格动画内容题材无与伦比的个性;

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