曾经出现过一款号称不用编写程序代码来制作游戏的《神秘游戏引擎》简单易用的游戏引擎,可惜当初的完成度还较低。如今,开发团队已经公司化运作了,成立了“成都神秘方块科技有限公司”,引擎也有了非常大的提升。
开发者号称,如今的版本已经支持设置职业、物品、技能、包裹等逻辑概念。客户端渲染方面,也支持UI、山体、粒子、静态和蒙皮模型、点光源、音乐、音效等,应有皆有。
关于这次引擎的一些详细情况,引擎主创李巨洪是这样说的:
“可能很多人会奇怪为什么我们会执意开发这款引擎,而且行业内都普遍认为开发游戏引擎不挣钱。对于这点,我非常认同,但这有一个前提简单易用的游戏引擎,就是传统的游戏引擎的确没有多大的生存空间,我们不觉得自己的技术有多么强多么牛,但我们看到了一点,真正的用户需求和整个行业的发展方向。“
“现在开发游戏的门槛相对以前已经相当低了,但我们认为远远不够,实际上在我们看来,只要会玩游戏的熟手玩家、每一个开发游戏的程序员、美术设计师、策划师,都能有独立开发出游戏逻辑的能力3D道具,前提是有好用的工具,代码无关的逻辑设定,随心所欲的创意呈现。这些个体,往往被真正的开发公司认为的屌丝开发者,实际上的数量非常庞大,正因为如此,我们觉得开发这样一款无需太多开发代价的游戏引擎是非常有意义的事情,和挣不挣钱没有必然关系,但至少我们代表了整个行业的方向,造福于广大屌丝开发者,解放游戏开发的生产力才是我们的目标。”
“关于这次的新版本,我们设定了一个目标就是真正可用,虽然看起来仍然简陋,但至少我们实现了我们号称的设计,而不是胡乱的冒概念,博取眼球。当然,因为我们公司买二手手机靓号平台现在的条件有限,导致了美术资源等方面严重不足,我们也感到非常难过。不过我们相信,这样一款解放生产力的引擎并不只是我们团队自己的责任,也是整个行业的责任音效,所以我们相信只要自己实现了第一步,就会有越来越多的人和公司参与进来,一同壮大和完善整个产品,真正可以带给整个行业好的改变。”
文章来源:https://blog.csdn.net/august5291/article/details/120572129