Unity发布webgl时,由于浏览器的安全机制unity 检测键盘输入,需要用户首先单击一次屏幕以启用声音unity 检测键盘输入3D动画,因此在手机端输入字段上自动弹出键盘可能会有所不同。在iOS系统上游戏角色,可以通过在input field属性中启用autofocus选项来解决此问题。但是,在Android系统上,无法自动显示键盘。因此,开发人员需要通过编写JavaScript代码来手动触发键盘。可以通过以下步骤实现:1.在Unity项目中为input field添加一个ID。2.在HTML文件中添加以下代码:3.然后,编写以下JavaScript代码片段:var input = document.getElementByID('myInputField');input.addEventListener("focus", function(){setTimeout(function(){input.scrollIntoView(true);}, 500);});此代码将自动启用input field,并在500毫秒后将其滚动到视图中。因此,当用户点击输入字段时,键盘将自动弹出。总之,在Unity发布webgl时,手动代码是解决在手机端输入字段上调用键盘的可行选项。需要注意的是,由于各种浏览器和移动设备的差异,实现该过程可能需要进行一定的定制和优化。
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