动画场景设计是动画制作中的重要环节Q由于动画是一门画出来的视听造型艺术,所以需要创作者同时运用造型手段和绘画制作手段对影片进行场景造型设计。场景设计属于艺术创作范畴,所以创作者创作的动画场景既要有高度的创造性,又要具备很强的艺术性Q可以说,动画场景的设计一方面是艺术创作,另一方面也是绘画技术的表现。
动画场景的概念
动画场景设计就是指动画影片中除人物角色造型以外的一切景物的造型设计。
所有影视创作中,场景(环境)是很重要的戏剧元素和造型元素,它的存在不仅能完成对故事的叙述,而且对人物形象的塑造、情节的发展也起着重要的作用。巧妙的场景设计可以推动情节发展,帮助表达影片主题。
场景(环境)的构成要素除背景、陪体景物外,更重要的是人物在场景中的位置。人离不开生存的环境,动画片中的角色也离不开其活动的空间。
动画片《千年女优》中电视编辑的办公室,狭小繁杂的空间内散落着凌乱的录像带、水杯、摄影器材等杂物动画角色与场景设计,准确表现出了出场人物的身份、地位以及生存空间。
动画场景设计对镜头画面的形成有重要意义。影片镜头所表现的始终是场景空间中的人物和故事,而且镜头往往首先展现出来的就是场景的面貌。观众从银幕画面中看到的景物、道具等,都属于场景设计的一部分3D道具,虽然呈现出的景物仅是画面中的一部分,甚至有的场景只是一闪而过,但它提供了角色活动、情节发展所需的空间,是动画影片重要的组成部分。
动画影片的主体是动画角色技能特效,场景就是围绕在角色周围,与角色有关系的所有景物,即角色所处的生活场所、社会环境以及历史环境,甚至包括作为社会背景出现的群众角色动画角色与场景设计,都属场景设计的范畴,是场景设计要完成的i迟十任务。动画片《东京教父》的开场设置在圣诞夜的教堂中,紧接着画面出现大量排队等待教堂散发食物的乞丐,引出三位即将被委以重任的主人公。这样的场景设计使乞丐自身难以解决的温饱问题与后面“捡到婴儿并且决定抚养他”的决定形成鲜明对比。
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