Blender基金会发布Blender3.0:开源2D/3D内容创作新时代开启

Blender基金会发布Blender3.0:开源2D/3D内容创作新时代开启

IT之家 12 月 4 日消息,据 Blender 官网橙光游戏,Blender 基金会在 12 月 3 日正式发布了 Blender 3.0,官方称:“开源 2D/3D 内容创作新时代开启了”。

Blender 官网

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据介绍音乐,Blender 3.0 的 Cycles GPU 内核已被重写以获得更好的性能开源商业化三维游戏引擎大揭秘,渲染速度提高了 2 到 8 倍;采用了新的调度和显示算法开源商业化三维游戏引擎大揭秘,拥有更少的延迟;OpenImageDenoise 升级到 1.4 版,改进了细节保留,添加了一个新的预过滤器选项,可以有效减小噪音;次表面散射现在支持随机游走的各向异性和折射率。逼真的皮肤具有大约 0.8 的各向异性。此外,新版本还更新了主题、改进和一系列新选项,以进一步自定义灵活的布局系统等。

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IT之家了解到,Blender 是一款跨平台三维图形图像软件,于 2003 年上线,支持桌面端三大平台,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。

Blender 是一个托管在 上的公共项目,永久免费和开源。Blender 还是 ASWF、Khronos、Linux 基金会和 OIN 的成员,AMD、苹果、英特尔和英伟达等主要硬件供应商也为其提供较好的支持。

文章来源:https://www.toutiao.com/a7037800668316484100/