游戏UI设计,想必许多人都听说过这一行业,很多行业,特别是游戏UI设计早已经红透半边天,那么究竟什么是游戏UI设计呢?很多新手都还在入门阶段,感到很迷茫,不知道从哪里开始学起,心有余而力不足。就让小艺来个大家普及一下吧!
什么是游戏UI?
游戏UI 就是游戏的用户界面,包括游戏中和游戏前两个部分的界面。除了注重游戏功能的实现,游戏玩家还更多地希望能够获得感官上的享受,因此游戏UI 设计对视觉和创意的要求比一般软件更高。
在计算机科学领域,界面是人与机器交流的一个“层面”,通过这一层面,人可以对计算机发出指令,并且计算机可以将指令的接收、执行结果通过界面即时反馈给使用者,如此循环往复,便形成了人与机器的交互过程,这个承载信息接收与反馈的层面就是人机界面。
游戏UI 的存在不仅联系了游戏与游戏参与者,同时也将游戏者之间以一种特殊的方式连接起来。
精美的游戏UI 设计
在游戏领域中,玩家与游戏的沟通也是通过界面这一媒介实现的。游戏界面是玩家与游戏进行沟通的桥梁。玩家通过游戏界面对游戏中各个环节、功能进行选择,实现游戏视觉和功能的替换,并对游戏角色和进程进行控制,游戏界面则及时反馈玩家在游戏中的状态。
游戏UI 设计的作用
游戏UI 存在的主要作用就是为了实现游戏参与者与游戏之间的交流,这里的交流包括玩家对游戏的控制以及游戏给玩家提供的信息反馈,简而言之,游戏UI 的首要目的是实现用户的游戏体验感知度。
一个成功的游戏UI 会利用反馈功能帮助玩家快速了解游戏规则、剧情、环境及操作方式等。
游戏UI 的次要目的是通过色彩、图形、声音等元素的运用,使容易打破玩家完整体验的界面尽可能地隐于游戏世界中,从而辅助整个游戏,烘托游戏所要传达的情感游戏ui是什么,让游戏玩家在不知不觉中自然地操控游戏世界中的各种元素。
游戏设计风格
游戏UI 的设计风格并不是UI 设计师来决定的,它取决于游戏的原画设定。UI 设计师按照已有的游戏原画风格去设计游戏UI。多变的风格要求游戏UI 设计师要有扎实的设计能力和应变能力。
从游戏风格来看可以将游戏分为以下几种类型:
1.超写实风格
这类游戏场景画面真实感强,细节表现细腻,为了防止过多的视觉信息干扰,通常会把游戏UI 设计得简洁通透,几乎让玩家感受不到游戏UI 的存在,仿佛置身于游戏场景之中。
2.涂鸦风格
游戏画面以涂鸦的感觉为主,画面轻松而自然,让玩家在游戏中回味童年。这类游戏的UI 设计,通常采取看似笨拙的涂鸦风格游戏图片,实际与游戏的内容保持一致。
3.暗黑风格
西方魔幻类游戏游戏ui是什么,画面色调较暗,局部有绚丽的光线,带给玩家一个真实的魔幻世界。这类游戏UI 通常使用大花纹的装饰、厚重的金属框体、破旧的木板和羊皮纸作为设计元素,增加游戏的带入感。
4.卡通风格
画面轻松活泼,常常使用比较鲜艳亮丽的色彩进行搭配。这种风格的游戏UI 设计的形式和颜色相对比较自由,设计师可以更自由地进行发挥。
游戏UI设计规范
设计没有固定的规则,不过设计师们在长期进行游戏UI 设计的过程中通过研究与经验的积累探寻出了一些适用于游戏UI 设计的原则,具体如下:
界面设计干净简洁
游戏UI 设计要尽量干净简洁,目的是便于游戏玩家全面接收信息,减少在操作上的错误。
这种干净简洁的设计在现阶段已经普遍用于生活中的各个领域氛围,并且在未来还会继续拓展。
以玩家为中心
游戏UI 设计的语言要能够代表游戏玩家说话而不是设计者。这里所说的代表,就是把大部分玩家的想法实体化表现出来,包括造型、色彩、布局等。
不同色彩的游戏UI 设计带给玩家不同的心理感受
协调一致性
游戏UI 设计的风格、结构必须要与游戏的主题和内容相一致,优秀的游戏UI 设计都具备这个特点。
协调一致性看上去简单,实则比较复杂。就拿颜色来说,就算只用几个颜色,也不容易使之统一,因为颜色的比重会对画面产生不同的影响。
所以我们需要对一致性做出统一的“ 规定” :固定一个色版, 包括色相、纯度、明度都要确定, 另外就是比例、主次等;除了色彩还有控件也要统一, 如边框、底纹、标记、按钮、图标等, 使用相同的纹样、结构和设计等;最后必须统一文字, 每种游戏只能使用1-2种文字, 因为文字是游戏界面中出现频率较高的元素之一, 种类过多容易使游戏界面显得杂乱不够统一。
视觉效果
清晰的视觉效果有助于增强游戏玩家对游戏的理解,同时方便游戏玩家对功能的使用。对于移动设备上的游戏来说,需要制作不同的界面美术资源以匹配不同种类的手机,这也是目前无法解决的硬件与软件间的问题。
操作习惯与游戏认知
游戏UI 设计尽量不要超出大部分游戏玩家的认知范围,并且要考虑大部分游戏玩家在参与游戏时的操作习惯。
不同的人群有不同的特点,所接触的游戏也大不相同。游戏设计师要提前定位目标人群,随后对目标人群进行游戏问卷调查,通过问卷调查分析制定符合目标人群习惯的界面认知系统。
操作自由
游戏玩家与游戏进行互动的方式具有多重性,自由度很高,操作的工具不单单局限于鼠标和键盘,也可以是游戏手柄、体感游戏设备。
这一点对于高端玩家来说,是非常重要的,因为这群人不会停留在基础的玩法,他们会利用游戏中各种细微的空间,来表现出自身的不同和优势,所以游戏UI 设计师需要在界面的部分为这类人群提供自由度较高的设计。