游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。
怎么样,百度好用吧!
简单说,就是可以让你不用费事儿去把编程语言学精,
就能做游戏了!
对,就是写几句代码,然后鼠标拖拽几下不用写代码的游戏引擎,就能做游戏了!激动吧!
什么?你说还是太难?那也很正常。
毕竟有几个正常人会去学代码的?
当然有更容易上手的引擎啦!
现在免费的游戏引擎一搜一大把,
多到你都不造该用SEI。
but大致上可以分为两类:
1.不用写代码类;
2.要有代码基础类。
至于说要让我推荐一种贴图笔刷,你们猜我推荐哪种?
你猜错了。我才不会推荐第一种。
不用写代码的游戏引擎大多有这样的通病:
1.引擎提供的功能太死板;2.不具备功能扩展能力。
但是它们也有自己的优点,就是真的可以让你零基础做一些简单的游戏。
为什么要推荐大家学需要有代码基础的引擎?
因为:1.引擎提供的功能很全面;2.具备功能扩展能力。
怎么样不用写代码的游戏引擎,我是不是很会偷懒?
你想啊,如果你想做一款像《仙剑奇侠传》那么美的RPG,
而引擎只能让你做“打地鼠”,那是不是很郁闷?
所以幽灵会具体为大家分析几款引擎分别适合做什么类型的游戏,
以供大家在选择引擎时有个参考。
比方说妹纸们是不是喜欢做恋爱养成类游戏啊~
接下来让我开始一款款的为你介绍:
啊,不好,字数不够了地图场景,据说篇幅太大,
各位读者老爷是不会买账的,
毕竟大家都这么忙(懒)~
那只好下期见了。
下一期,尽请期待幽灵为您带来的:
几款比较好用的游戏引擎介绍。