3Dmax或者3dmaxMax将CG软件制作平台由Unix转向

3Dmax或者3dmaxMax将CG软件制作平台由Unix转向

3D studio max 简称3ds max 或者3d max,是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。3ds Max的出现将CG软件制作平台由Unix转向基于网络的PC端,CG成本大大降低,制作由电影的高端应用进入电视游戏等低端领域。

3ds Max具有强大的角色动画制作能力,又拥有可堆砌的建模步骤,使制作模型具有了非常大的弹性。除此之外,3ds Max还可以通过安装插件来增强原有的功能或提供之前没有的功能。

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在软件应用方面,3ds Max广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,是一款集建模、渲染和动画为一体的专业软件。

1. 三维建模、纹理和效果

3ds Max可以借助全新和增强的样条线工具,以多种直观方法创建几何体并对其设置动画。还拥有切角修改器、hair和fur修改器、数据通道修改器、图形布尔、网格与全面建模等工具游戏cg制作用什么软件数据报告,便于模型的制作与修改。从简单的数字节点到程序纹理,都能轻松搞定。

2. 三维动画和动力学

无论是复杂的运动路径还是逼真的液体行为,甚至复杂的粒子效果比如水、火、喷射和雪等,都能在3ds Max中制作完成。3ds Max拥有常规动画工具和角色动画与装备工具,可以创建动画并编辑动画轨迹。

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3. 三维渲染

3ds Max可以创建多种场景的精确图像,比如利用物理摄影机模拟真实摄影机设置游戏cg制作用什么软件,包括光圈、快门速度、景深、曝光等选项。还可以在3ds Max Interactive VR中直接编辑场景并实时查看推回3ds Max的更新。

4. 用户界面、工作流和流程

3ds Max拥有现代化用户界面和工作区,借助更现代的高DPI就绪响应式用户界面创建专属自定义工作区,从一个渲染器无缝转换到另一个渲染器。通过改善的Python/.NET工具组合,更加紧密地与多个流程工具集合。

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上述列出了3ds Max的部分功能3D道具,但还远远不止这些。3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。利用3ds Max工具组合来塑造和定义环境、对象和角色细节。对任何人员、位置或事物建模。3ds Max可与大多数主要渲染器结合使用以创建高端场景和精彩绝伦的视觉效果以实现设计可视化等。从界面体验交互式渲染,以便在工作时获得精确详细的预览。

3ds Max广泛应用于游戏行业、工业设计、建筑设计等,传达设计师的巧妙构思和艺术构想。

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