【游戏研发类】
客户端开发工程师 (广州)
服务端开发工程师 (广州)
技术美术TA (广州)
图形引擎开发工程师 (广州)
【欢迎投递岗位,并在简历中注明投递岗位意向。如果您的简历合适,HR会尽快与您取得联系,并向您介绍详细岗位详情】
客户端开发工程师
【岗位职责】
与策划、美术沟通,负责技能硬件设备,枪械和系统玩法的制作;
负责技能表现和逻辑的维护工作;
负责系统玩法的制作;
负责角色行为逻辑开发和维护;
逻辑框架的问题解决和优化。
【任职要求】
本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
熟练掌握常用数据结构与算法;
熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
有线上游戏维护经验者优先;
善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
良好的的代码风格和编程习惯网易游戏开发招聘,热爱游戏,能承受压力。
岗位2:服务端开发工程师
【岗位职责】
协助服务端框架的搭建
负责服务端业务系统的开发及维护
服务端性能的优化
【任职要求】
熟练掌握C++、Python;
熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程;
具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格;
良好的沟通、团队合作能力,能够遵循项目团队规范行事。
岗位3:技术美术TA
【岗位职责】
研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
解决制作中的各种美术技术难题;
优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。
【任职要求】
本科及以上学历3D素材,计算机或美术相关专业;
1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
有U3D或虚幻引擎开发经验网易游戏开发招聘,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
较强的学习和独立解决问题的能力。
熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程。
岗位4:引擎开发工程师
【岗位职责】
深入研究Unity3d/UE4l等商业引擎,为游戏性能与表现上提供引擎层面的技术支持。
开发引擎相关插件和工具,协助美术选型,指定资源规范,支持美术和策划制作3A级的游戏。
研究前沿渲染技术,为未来项目做准备。
【任职要求】
热爱次世代游戏,热爱图形学,有良好的代码编写习惯;
3年以上游戏引擎相关开发经验,支持过至少一款已上线游戏;
精通各类图形引擎渲染管线技术,有扎实的移动端优化知识;
精通C++、C#,熟练使用数据结构与算法;
熟练阅读英文资料;