「游戏研发类」客户端开发工程师(广州)

「游戏研发类」客户端开发工程师(广州)

【游戏研发类】

客户端开发工程师 (广州)

服务端开发工程师 (广州)

技术美术TA (广州)

图形引擎开发工程师 (广州)

【欢迎投递岗位,并在简历中注明投递岗位意向。如果您的简历合适,HR会尽快与您取得联系,并向您介绍详细岗位详情】

客户端开发工程师

【岗位职责】

与策划、美术沟通,负责技能硬件设备,枪械和系统玩法的制作;

负责技能表现和逻辑的维护工作;

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负责系统玩法的制作;

负责角色行为逻辑开发和维护;

逻辑框架的问题解决和优化。

【任职要求】

本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;

熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;

熟练掌握常用数据结构与算法;

熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;

有线上游戏维护经验者优先;

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善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;

良好的的代码风格和编程习惯网易游戏开发招聘,热爱游戏,能承受压力。

岗位2:服务端开发工程师

【岗位职责】

协助服务端框架的搭建

负责服务端业务系统的开发及维护

服务端性能的优化

【任职要求】

熟练掌握C++、Python;

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熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程;

具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格;

良好的沟通、团队合作能力,能够遵循项目团队规范行事。

岗位3:技术美术TA

【岗位职责】

研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;

解决制作中的各种美术技术难题;

优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;

对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。

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通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

【任职要求】

本科及以上学历3D素材,计算机或美术相关专业;

1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;

有U3D或虚幻引擎开发经验网易游戏开发招聘,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;

熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;

较强的学习和独立解决问题的能力。

熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程。

岗位4:引擎开发工程师

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【岗位职责】

深入研究Unity3d/UE4l等商业引擎,为游戏性能与表现上提供引擎层面的技术支持。

开发引擎相关插件和工具,协助美术选型,指定资源规范,支持美术和策划制作3A级的游戏。

研究前沿渲染技术,为未来项目做准备。

【任职要求】

热爱次世代游戏,热爱图形学,有良好的代码编写习惯;

3年以上游戏引擎相关开发经验,支持过至少一款已上线游戏;

精通各类图形引擎渲染管线技术,有扎实的移动端优化知识;

精通C++、C#,熟练使用数据结构与算法;

熟练阅读英文资料;

文章来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1685183087&ver=4554&signature=qIfE4ZxmM3-AHsYml2fdwpHjffHOGcVHt34zBqgPgCrXTuoyap9S0pjBZPjLv8pPi9X9WzQCCoVWWRnVDwlmdcV5gEAjnOW1G8cXovOcsZb5kjbvRMpTu5qM*JTGItPW&new=1