都是年轻人,都是玩游戏瘾的主,我们只会玩,而他3D动画,自己做了一个游戏,还是半路出家!做的游戏让外国人哭求英文版。
近日,一款叫《太吾绘卷》的游戏在steam上线,因其出色的设计与深度贴合中华文化的内容,让其几乎刚一上线就大受好评,仅仅三天时间久大卖十万分,截止到目前为止这份游戏已经超过35万份,而现在玩家们惊人的购买欲望完全没有消退氛围,反而因为该游戏知名度越来越广,让游戏的热度也越来越火爆。
而缔造这一切的不是那些知名的专业的游戏制作人,也不是像腾讯网易那样的游戏大厂,而是一个因热爱游戏而半路出家,自学游戏程序编程的游戏爱好者,真是让小编深深感叹,都是游戏迷,为何这位大神这么优秀。
这位自学成才的游戏制作者名叫茄子,他认为自己无论是以前还是现在自己都属于游戏圈子里的一个圈外人,相比于那些职业的游戏制作者以市场以及当前玩家的热点来制作游戏,他的游戏制作几乎完全是出于自己的兴趣。正是因为兴趣,所以我们才能看到,在《太吾绘卷》的整个游戏过成中几乎处处包含着他对于中国传统精神以及武侠文化的深深理解。
作为一个兴趣使然的游戏制作者,茄子有一个被游戏伴随的童年,那时正值一九八几年,那时的中国游戏业还是刚刚兴起,仅仅是一个被人们围观的奇怪玩意儿,那时还没有网瘾这一说,游戏几乎是那个年代中国青少年的生活主题。
茄子小时候很幸运的赶上了一个游戏业喷薄发展的好时机,尽管那时的游戏产业并没有今天一样大的体量,赚的钱远远比不上今天,但是那时出现的游戏质量却远远比今日的游戏制作的更好。那时,包括,《仙剑奇侠传》、《暗黑破坏神》、《金庸群侠传》等极其优秀并具有深刻内涵的开山级作品纷纷出现,这些游戏对茄子的成长有巨大影响,并直接导致了茄子对于游戏界的深刻向往。
在大学毕业五年之后,茄子因为越来越向往游戏开发,于是在上班之后自己自学程序开发怎样制作游戏,制作了一款名为《末日文书》的魔幻角色扮演游戏,尽管本人并没有抱太大的希望,但却出乎意料的引起许多爱好者的喜爱,在许多支持者的鼓励之下,茄子召集了几个同样喜爱游戏的同伴成立了一个工作室,并历经三年的艰苦研发,制作出了这款备受好评的《太吾绘卷》。
这款游戏因其独特的玩法与深刻的中国风文化内涵不仅仅吸引了国内的玩家们,同样在世界范围内引起强烈的兴趣,因该游戏的试玩视频被上传到国外知名视频网站油管上怎样制作游戏,许多外国人被吸引,并在steam上疯狂留言,要求尽快发出英文版。
都是游戏迷,我们只会沉迷打游戏,抱怨游戏不和自己的胃口,而他却制作出了属于自己的一个游戏的天地。