继前些日子Epic在《堡垒之夜》手游中内置了直接付费系统,绕过商店协议直接与用户交易而导致苹果和谷歌双双下架《堡垒之夜》后,Epic直接将谷歌和苹果送上了反托拉斯被告席。
据彭博社的消息,Epic在法庭文件中写道,苹果威胁要切断Epic对一些iOS和Mac开发工具的访问权限,而这代表着苹果系平台可能不再支持虚幻引擎。至此,Epic与苹果之间的对抗已经去到了水深火热的地步。
不仅将苹果谷歌请到了被告席创作人,Epic还制作了“1984”宣传片,苹果回应:想解决很简单
在被App Store和Google Play双双下架之后,Epic选择起诉两者,但是从目前的消息来看,似乎对苹果的抨击更加猛烈——Epic甚至制作了模仿苹果为了宣传彩色mac的“1984”主题广告的宣传片,来呼吁(煽动?)玩家参与到对苹果的对抗中。
在这部《堡垒之夜》官方发布的宣传片中,独裁的“老大哥”形象是西装墨镜的苹果头,台下坐着面目呆滞音乐音效,黑白颜色的众人,而冲破军警追捕,最终将《堡垒之夜》的标志性彩虹独角兽锤子投向屏幕,为众人带来彩色的也是《堡垒之夜》的标志人物之一。
这段隐喻苹果“独裁垄断”的短篇在Twitter上现在已经有了3.7万的转发ios游戏开发引擎,近10万点赞。
另一方面,Epic在提交给法院的文件中也提到了苹果对于虚拟引擎的威胁。据彭博社的报道,Epic表示ios游戏开发引擎,苹果威胁要切断对一些iOS和Mac工具的访问权限,这意味着Epic无法将虚幻引擎提供给苹果设备的开发者们去创作影片、音乐、动画和游戏等。
Epic在文件中说道,这“对Epic正在进行的业务以及信誉的损害将是无法量化和无法弥补的。”
而在最新的致The Verge网站的一份声明中,苹果说:“我们非常希望留下Epic为苹果程序开发者的一员,也希望将他们的产品留在App Store里。Epic如果提交了符合规范的应用程序更新,使其恢复为符合他们已经同意了的、适用于所有开发人员的条款后,问题则可以轻松解决。”
对“自由开放”极致追求的Epic,再次受到打击
一直以来,不管是主机、PC、亦或是移动端,各家的平台都遵守着“此路是我开,此树是我栽”的常规,向开发者或发行商收取在自家平台发行的费用,而这个比例通常是30%。
直到18年《堡垒之夜》大火,Epic Games决定自己搭建Epic Games Store平台,来抗衡在PC端有着绝对实力的Steam——后者就是Epic深恶痛绝的“30%抽成强盗”。
此后Epic Games和其CEO一直将自己标榜为游戏界的“自由斗士”,呼吁游戏产业“自由开放”。举着“自由开放”大锤的Epic,力争打破现有的平台和产业规则,颇有“打土豪,分田地”的感觉。
在手游那点事之前的报道中,Epic Games CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)不仅称安卓系统为“伪开放系统”,还称“游戏行业的运行方式是错误的”
此外,Epic也一直致力于全平台联机的推动,打破各个平台之间的隔阂和桎梏,让玩家在无论主机平台还是PC平台,亦或是移动端,都享有同一个存档和账户。
而其用来推动这个目标的就是当家产品《堡垒之夜》。然而,在App Store上架两年零五个月,吸金超71亿人民币(2020年5月Sensor Tower数据),在Google Play上架才刚刚四个月的《堡垒之夜》,却做出违反商店协议,绕过商店提供直接充值入口的动作,才导致在两个平台上双双被下架,维持了几个月的Epic跨平台“Metaverse”轰然坍缩。
彭博社报道的最后,安大略省阿冈昆学院游戏开发教授Danny Lingman对整件事的评论是:“Epic对苹果的开发者协议明知故犯的时候,就已经选择了立场。希望这不是它的‘卡斯特的最后一战’吧。”
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