游戏音乐制作流程怎么样?靠谱的游戏配音公司推荐

游戏音乐制作流程怎么样?靠谱的游戏配音公司推荐

现在的游戏在测试阶段便开始筹备音乐音效与配音了网络游戏制作程序,而游戏配音大多数都采用外包的形式,选择一家靠谱的游戏音乐外包公司来为游戏增色,下面小编来为大家介绍一下游戏音乐制作流程,也方便游戏厂商在外包的时候做到心中有数。

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一、理解游戏特性定位,做好游戏音乐总体策划

创作一部游戏音乐的初期网络游戏制作程序,首先要详细了解了解游戏的各方面详细情况:游戏的玩法、游戏的故事内容、游戏的载体、游戏的平台、玩家的人数、游戏发布的地区等等。

向游戏制作方了解完以上详细内容后,一般会制定一个初步音乐创作计划游戏图片素材,主要是游戏音乐制作时,游戏制作方与游戏音乐制作者抵达的一些数量、特性、时长上的规矩。详细包含:游戏音乐时长、场景音乐特性、空气及心境的体现、与场景的协作谐和等。

例如,市面上干流的ARPG手游美术特性主要有日韩、欧美写实、中国风仙侠、中国风武侠类,要想做出适合的动态,第一步要了解了解游戏究竟定位在何处。就拿仙侠和武侠来说,同样是刀剑挥舞的动态,理论上武侠的动态更偏“写实”,而仙侠类则应更“笼统”。这即是不一样的游戏特性对音乐创作计划的影响。

二、音乐创作构思

在游戏配乐的基础方向确定以后,作为作曲者,最需要深入了解的则是游戏的故事背景、游戏发生的人文环境、故事所属类型、故事的梗概等因素。了解以上因素后3D植物,便可以进行音乐上的“定调”,这是创作者与游戏方最需要磨合和沟通的地方。作曲家需要准确的把握住整个游戏所需的音乐风格,掌握需要创作的音乐类型。然后将初步创作构思与游戏制作方深入沟通。

三、作曲、编曲

进入实际创作阶段的第一步是进行初步的demo音乐创作测试。第二步是进行音乐初稿的创作。在编曲阶段,作曲家需要考虑:这段是什么音乐风格?旋律和和声分别需要编配什么类型的乐器?音乐的结构是什么样的?音乐的层次与浓密度需要如何把握?之后将使用Logic pro、Cubase等专业音乐软件对作品进行编曲。

四、录音与混音

编曲完成后,将demo音乐作品提交至游戏制作方进行审核,游戏方会提出修改与调整意见。录音与编曲作品彻底完成后,将由混音团队进行音乐作品最后的缩混工作。混音师将对录音与编曲完的作品进行每个声部波形、声场、力度等方面的详细调整,然后进行整体上的美化最终完成音乐作品。

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