游戏原画设计最主流的5种风格,你喜欢哪一款?

游戏原画设计最主流的5种风格,你喜欢哪一款?

随着游戏市场的发展,游戏业对于人才的需求也在不断增长。作为游戏项目前期工作的游戏原画师,其需求量也越来越来。现如今,游戏已经闯进了人们的生活,也就导致了越来越多的人想要进入游戏原画行业。游戏原画根据不同的项目策划需求不同的风格创作,就时下最主流的风格分别是日韩风格、卡通风格、欧美风格和写实风格,甚至还有像素风格音乐音效,共5种风格。今天就带大家了解一下。

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一、日韩风格

日韩风格游戏原画设计的主要特点就是人物体型较为苗条角色原画设计,不论男女。且人物造型偏向唯美复杂,较为适合东方人的审美。提起游戏原画设计中的日韩风格,令我第一个想到的就是《阴阳师》。

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二、卡通风格

卡通风格游戏原画最大的特点就是夸张的造型和生动的色彩。卡通风格是通过夸张放大角色的某个特征,来凸显角色的特点,也就是所谓的Q版画风。通常卡通风格的角色都很可爱,哪怕是反派。时崎狂三,我永远滴神!!!

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三、欧美风格

欧美风格游戏原画设计的特点是角色的体型十分夸张,强调角色的肌肉,并且表情较丰富,也更注重细节上的刻画。《生化危机8》的吸血鬼夫人大家还有印象吧。

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四、写实风格

写实风格的游戏原画角色追求对真实的还原角色原画设计,人物比例正常,色彩比较明亮;而且写实风格的游戏原画设计,力求以真实的一面进行画面描绘。人物比例与真人相近,不进行夸张的变化。写实风格较考验画师的观察能力与临摹能力。写实派的作品就太常见了,就小编脑海里的原画作品大部分都是写实派的。

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五、像素风格

并不是所有游戏都是上面这四种主流风格,比如像素风格就是others。典型的代表有我们小时候玩的魂斗罗、超级玛丽等,现在比较火的则有泰拉瑞亚、星界边境、我的世界等。像素风格游戏原画设计的特点是物体轮廓分明像素游戏素材,颜色对比强烈,强调颗粒感,造型偏向卡通风格。

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