大家好,我是桌游菜鸟。Shadow Kingdoms of Valeria (瓦莱尼亚:暗影王国),对策略玩家来说有可能是瓦莱尼亚王国三部曲系列作内最好玩的一款。
在游戏背景中,多年来,人类、精灵和矮人一直在缓慢地侵占暗影王国的领土卡牌类游戏引擎,他们建造了城堡、要塞和村庄,将玩家们推向更深的黑暗。玩家作为一位渴望摧毁瓦莱尼亚的守望者,必须比其他守望者更为优秀,才能获得为暗影王国指挥军队的权利。
在游戏中,玩家透过访问黑暗神殿以获得仆从、魔法、宝石和黄金来增强势力,并命令怪物战斗以征服土地并获得分数,游戏结束时获得最多分数的玩家,将带领暗影王国大反攻。
在游戏中轮到玩家时,玩家可以将守望者从当前位置移动到五个神殿之一或玩家版图上的营地,如果前往神殿, 可以从神殿中拿取任何可用的骰子(等于部队)并将其放在玩家图板上,然后执行与神殿相关的神殿行动。
游戏中有 5 种部队类型(骰子颜色):地精(绿色)、兽人(红色)、骷髅(白色)、石像鬼(紫色)和豺狼人(棕色)卡牌类游戏引擎,而如果前往营地,则可以使用之前行动得到的骰子(部队),来执行相关战斗计划而得分,并荣耀自己的战役图板。
做为一款拿骰子起来做行动的“逆向骰放”音乐音效,瓦莱尼亚:暗影王国保有着该机制一贯的特色 - 就是选骰的纠结。
五个神殿各有不同的资源或卡牌引擎建构选择,再加上玩家选取的骰子同时将决定未来能结算什么样的战斗计划, 这种一骰两绑的设计,让这个规则简洁、节奏轻快的资源转换游戏玩起来增添不少乐趣。
不过游戏的玩法较为单一,每一场大多专注在获得适合自己的能力或奖励,并追求最好效益的最终计分,骰子和卡牌的随机性虽造就每场不同的游戏体验游戏图片,但并没有改变太多玩法,几个小扩充基本上也是单纯增加策略选择,这些小问题间接凸显它看起来好像有实质上不高的玩家互动短版,则是它稍微可惜的地方。
不过瓦莱尼亚:暗影王国仍然是一款很适合新手,而且第一次玩会觉得很有趣的游戏,如果你能接受这个风格的美术,我相信它仍能给你带来不少乐趣。
菜鸟判决:通过!它是一款看起来像明争,其实是竞速的暗斗游戏!