Sibblingz宣布旗下Spacepor平台为iOS,Android和其他移动平台构建移动游戏

Sibblingz宣布旗下Spacepor平台为iOS,Android和其他移动平台构建移动游戏

GameLook 报道/多设备社交游戏平台Sibblingz公司于日前宣布,BitRhymes、IKIGames、LuckyLabs、Fortune Planet、DeezGames 以及CrowdStar等多家Facebook游戏开发商目前已选择了旗下Spacepor平台为iOS,Android和其他移动平台构建移动游戏。

早先,Sibblingz的创始人BenSavage说道,“绝大多数开发者都在等待WebGL一年后制作出HTML5应用程序,但是我们现在就能为他们提供同样的市场,世界上的每一台智能机都能支持我们的Spaceport。”

Sibblingz公司旗下基于云的游戏开发平台Spaceport支持游戏开发者使用Javascript一次性构建游戏,这些游戏可以在所有智能手机操作平台上运行像素游戏素材音乐音效,并为用户提供类似原生程式的体验和游戏高速性能。基于网页的游戏运行类似于HTML5和原生程式混合体,开发人员只需要;利用简单的脚本语言编写一次游戏代码移动游戏开发,该游戏就可以在任何设备上运行。此外,开发商还可以使用Spaceport平台创建出原生的iOS应用。

开发人员基本上是将其Facebook游戏变成了基于HTML5的移动网络游戏以及iOS和Android应用商城中的原生游戏。

早在今年夏天移动游戏开发,GameLook曾报道过Facebook已秘密制定了一项名为“斯巴达项目”(Project Spartan)的移动平台服务计划,此举意在以全新方式向苹果iOS平台及相关移动服务发起强有力挑战。“斯巴达项目”使用基于HTML5标准的技术,目标用户群为手机用户。而更为具体的目标是:使用苹果移动版Safari浏览器的iPhone手机和iPad平板电脑用户。Sibblingz公司表示使用旗下Spaceport平台开发的HTML5游戏将实现与“斯巴达项目”(Project Spartan)的相兼容。

文章来源:http://www.gamelook.com.cn/2011/09/55223