老听到有小伙伴向颜哥抱怨,常因为内存容量不足,电脑卡得不要不要的。 不管是操作系统、应用程序、还是游戏的进程都需要先缓存到内存中,CPU才去调用做运算。用打开应用越多,应用越耗硬件资源,所需的内存容量就要越大。这时,内存容量大小直接影响着电脑运行的快慢。
多大的内存才够用呢?在Windows10时代,系统/应用软件的功能越来越丰富,游戏的特效越来越逼真,内部的设计就会很“臃肿”,对于内存占用率自然水涨船高。装机时选购DDR4内存游戏内存挂制作,你会发现单条4G基本消失不见了。单条8GB内存成为入门级选项。你的电脑若只有8GB内存,目前只能算在温饱线上徘徊,步入“小康”至少得16GB容量,绝大部分主流玩家选的就是16GB内存。但是今天我跟大家分享一下32GB容量内存,看它装在电脑里是一种怎样的体验?能不能一步到位,解决内存容量不足的问题?
▼32GB的内存贵吗?
我入手一套XPG威龙Z1 DDR4-3600 16Gx2套装,即单条16GB,两条组双通道,达到32GB容量。需要更快处理速度,内存频率选了3600MHz的高频,买入价格是1299,对比8Gx4套装更加实惠。如果对频率没有那么高要求,可以考虑3200或3000MHz,便宜200-300左右。
▼为什么选XPG威龙Z1呢?
我之所以选择了它,理由有4点:
1. 品质过硬,XPG是内存老品牌威刚旗下的高端电竞品牌,Z1又是XPG的经典产品,从DDR3到DDR4,横跨两个时代,品质很过硬,兼容性也出色,在用户群体中积攒了不错的口碑。
2. 2.价格实惠,对比同级产品,比如金士顿Fury、海盗船复仇者等,几乎找不到比它价格更实惠的。
3. 高规格,3600MHz高频+32GB大容量,虽然不带RGB灯效,却换来强大的性能表现,不香吗?
4. Z1帅气的飞翼散热片设计,我个人很喜欢,金黄色调,处于百搭风格,与各种主板搭配都好看。
32GB的XPG威龙Z1装到电脑是一种怎样的体验?
简单说一下我的配置及应用需求,我是一台i7-9700KF搭配Z370主板平台,配一张RTX2070Super显卡,用途比较广泛吧。码字办公,浏览网页,看视频,查资源,逛电商……日常工作生活离不开它;我平时会拍一些产品视频,拿这台机器来剪辑;我本身喜欢摄影,外出拍照片,回来用它做图片后期处理;Steam平台里,我还买了上百款游戏,妥妥一位游戏迷。
我将XPG威龙Z1 DDR4-3600 16Gx2的内存装到电脑里,开机之后,打开任务管理器,看内存项,实际可用31.9GB。我系统是Windows10专业版,并安装一些常用软件及常玩游戏,开机后系统默认就占用2.7GB,仅8%占用率游戏内存挂制作,看着心情就大好。
一、日常使用:
我用谷歌浏览器打开20个网页,挂着微信与QQ程序,打开腾讯视频客户端,WPS办公软件也开着,这应该是最基本的,有时候同时打开程序网页都不止这些。可以看到内存整体占用就来到6.5GB,也验证8G内存是入门级别了。但对于我这32GB内存来说,还是绰绰有余的。
打开这个进程,你会发现,谷歌浏览器占了“大头”,才打开20个网页,它自己就占用了超过1.8GB内存。
没有加载网页时,谷歌浏览器本身只占用不到100MB内存。
当我打开40个网页标签,谷歌浏览器内存占用就超过3.2GB,简单是吃内存大户。
▼为什么浏览器会吃内存呢?
开启每个标签页,每个插件,每个扩展程序,Chrome浏览器就会开一个新的进程。这样做是有好处的,如果因为内存不足导致某个进程卡了,页面不受影响,别的页面也不受影响,但进程数多了,消耗内存巨大。加上Chrome浏览器要会根据总内存大小,开启网页预加载,导致内存占用容量变大。
二、专业图片处理应用Adobe Photoshop
Photoshop是一款应用广泛的图片处理软件,我用的2020最新版本,有人说PS不算太吃内存的应用,但是我想说,看你怎么用。
我特意找来一张图,美国国家宇航局(NASA)发布一张超高清银河系照片,原图分辨率为108500×81500(约8.84亿像素),PSD格式照片的体积为24GB(108500×81500)、Tiff格式则为3.9GB(40000*30000)。 用PS来打开这两张图片,来看看内存的占用情况。
先打开3.9GB的Tiff格式图片,整体内存占用就达到9.5GB,在进程中可以看到,Photoshop一项占用内存超过5.8GB。
打开24GB的PSD格式,整体内存容量一下子飚到24.7GB,这个东西不可谓不吃视频,还好有32GB内存坐阵,内存再小一点,这图就打不开了。
我们可以拓展一下思维,如果你是一名设计师,做设计图时,一张复杂的设计图,有各种各样的图层,可能PSD图片大小都不止24GB大小,这时如果你的电脑内存没有32GB这一级别,等待你的只有卡顿和低效率。
三、视频剪辑应用Adobe Premiere
Premiere跟Photoshop一样,都是Adobe 公司出品,它是一款视频编辑软件,绝大部分人剪辑视频都会选择它。
打开我工作时剪辑一个工程文件,原文件大小在3.99GB左右,这时内存占用5GB出头程序开发,如果电脑里装有32GB内存,那用PR来剪辑视频是足够用的。
说到PR,那就要提一提AE,主要是做视频特效的。我对AE是入门,半知不解,但是这个AE是超级吃内存的。我朋友是一名专业剪辑师,他电脑装了128GB内存,这让他截个内存占用图给我,惊呆了:
打开一个特效,然后全屏显示播放,这时AE占用内存超过60GB,这够夸张的。我的XPG威龙Z1 DDR4-3600的32GB容量是直接卡死的节奏。
四、游戏体验:
最后,我们来看看游戏对内存占用,我挑了两款比较经典的3A大作《刺客信条 奥德赛》和《孤岛惊魂5》,也是很吃硬件资源的,游戏的画质均调到最高。
《刺客信条:奥德赛》游戏中,整体内存占用在6.1GB,在进程中看到,游戏占用也只有2.7GB。
再来看《孤岛惊魂5》,跟《刺客信条:奥德赛》内存占用情况几乎是一样,游戏单独占用超2.7G,整个系统占用超6GB。这说明,想单靠游戏占满我的32GB内存,在未来几年内都是不可能的事。
总结:
通过不同应用场景体验下来,可以看到开发学习,应付日常办公应用绰绰有余,玩3A游戏大作,有16GB内存是够用了。但是如果你跟我一样,会拿机器来剪辑视频,处理图片等,那强烈建议上32GB内存,你看PS里处理一张24GB图片,内存一下子飚升,16GB内存根据吃不消。另外,像一些特别难伺候的专业软件,比如AE,可能你需要64GB甚至128GB,才能够高效率运行。